La boutique Neody
Lightman's retiré. Boutique serveur (lindabridge 3.50.2) : un filet, pas l'Entrepôt. Prix et monnaie : ce que tu vois en jeu.
Sommaire
Bienvenue au royaume. Lightman's a quitté Neody Legacy. Les distributeurs, terminaux et boutiques coffre de ce mod ne font plus référence : un plan qui les décrit décrit un serveur qui n'existe plus. À la place, le pack porte une boutique serveur (couche lindabridge 3.50.2). Elle sert de filet entre ce que ta colonie n'a pas encore et ce que tes lignes produisent déjà. Ce guide fixe le rôle, les limites, et ce qu'on ne publie pas faute de chiffre live. Il ne remplace pas le troc entre joueurs.
- Lightman's
- Retiré. Anciens terminaux obsolètes
- Boutique serveur
- Live (lindabridge 3.50.2)
- Prix et monnaie
- Ce que tu vois en jeu. Aucun tarif n'est recopié ici
- Troc joueurs
- Toujours valable : forum, permissions, Mairie niv. 3
- ColonyRank
- Indicateur de cité, pas une monnaie
Ce qui est publié, ce qui ne l'est pas
Les guides live ne donnent ni le nom officiel de la monnaie, ni une commande d'ouverture, ni une grille de prix. Inventer ces trois choses pour « faire pro » serait un faux guide. Donc :
| Sujet | État | Où le lire |
|---|---|---|
| Lightman's Currency | Absent | Tes vieux terminaux ne vendent plus rien |
| Boutique serveur | Présente | En jeu : menus, PNJ de hub, catégories affichées |
| Prix | Non recopiés ici | L'étiquette en jeu fait foi |
| Nom de monnaie / commande | Non publiés dans les guides live | Pas inventés dans celui-ci |
| Troc joueur | Toujours le contrat entre maires | Commerce & alliances |
| ColonyRank | Population, bâtiments, niveau moyen, chunks, bonheur | Pas une pièce, pas une boutique |
À quoi la boutique sert vraiment
Les premiers jours, la colonie a faim et Create n'est pas en place. Tu as 9 pains et 8 lapins crus dans le kit, un Supply Camp unique, et une Mairie à poser entre 1 000 et 8 500 blocs du spawn. La boutique évite de casser le rythme : un surplus devient ce qui manque, le temps que le pont Create existe.
Plus tard, elle reste un filet. Un item que tu n'as pas, un coup de pouce avant un raid, un matériau hors saison. Pas un remplacement de tes huttes. Un citoyen affamé tous les matins, ce n'est pas un client de boutique : c'est une ligne à poser.
Dans quel ordre dépenser, pas à pas
/mc home et /mc rtp sont OFF : waystones, alliance Mairie 3, ou tes jambes.Boutique, troc, Entrepôt : trois circuits
| Circuit | Qui parle à qui | Ce qu'il déplace | Ce qu'il ne fait pas |
|---|---|---|---|
| Entrepôt + Coursiers | Tes huttes entre elles | Les requêtes internes | N'achète rien au voisin |
| Boutique serveur | Toi ↔ le serveur | Filet, dépannage, premier élan | Ne nourrit pas 150 citoyens à la place du Fermier |
| Troc joueur | Toi ↔ un autre maire | Surplus régulier, contrats | Ne fusionne pas les entrepôts |
Les entrepôts alliés ne se partagent pas. Une alliance téléporte les maires dès la Mairie niveau 3, Friend réciproque. Elle n'expédie pas le blé. ColonyRank mesure cinq dimensions de cité : ce n'est pas un salaire.
Permissions : vendre sans ouvrir la colonie
La seule protection de terrain, c'est la frontière de colonie (rayon 4 → 16). Hors colonie, un coffre de « boutique personnelle » n'est protégé par rien : FTB Chunks a été retiré. Si tu tiens un comptoir public pour le troc :
- Autorise ce bloc précis dans Mairie → Permissions, pas la casse globale.
- Rang Friend pour un partenaire, Officier seulement pour un co-maire.
- GriefLogger journalise ; un historique n'est pas une permission.
Détail dans protection & litiges et commerce & alliances.
Avant un raid, après une saison
Raid : début de nuit, minimum 10 nuits, 14 en moyenne, jusqu'à 60 assaillants. Acheter flèches et pain la veille, oui. Remplacer la caserne par la boutique, non. Raids, combat.
Hiver : 24 jours, neige généralisée, zéro orage. Les farms foudre chôment. Une réserve avant Early Winter vaut mieux qu'une ruée sur la boutique le premier matin blanc.
Erreurs fréquentes
| Symptôme | Cause réelle | Remède |
|---|---|---|
| Un ancien terminal Lightman's ne vend plus | Le mod n'est plus là | Retire le plan. Boutique serveur ou troc |
| Je rachète du pain tous les soirs | Pas de pont Create, pas d'Entrepôt | Nourrir la colonie |
| « Il n'y a pas de monnaie » d'un vieux texte | Le guide commerce parlait de Lightman's retiré | La boutique serveur est live ; le troc joueur reste |
| J'ai promis un paiement « au classement » | ColonyRank n'est pas une monnaie | Cinq critères de cité, zéro pièce |
| Mon coffre-boutique en nature s'est vidé | Hors colonie = aucune protection | Frontière, ou bloc libre volontaire |
/mc home pour rentrer au hub | Commande OFF | Waystones (max 27 pts XP), plaques gratuites |
| Un ami ne peut pas ouvrir le comptoir | Interaction interdite à son rang | Autorise ce bloc, pas Officier |
FAQ du comptoir
- La boutique remplace-t-elle mes huttes ? Non. Une fois, puis la ligne.
- Quel est le nom de la monnaie ? Non publié dans les guides live. L'affichage en jeu fait foi.
- Quelle commande ouvre le menu ? Idem : non publiée ici, pas inventée.
- Les prix vont-ils changer ? Possible. Seule l'étiquette en jeu compte. Ce guide ne fige aucun tarif.
- Puis-je encore troquer avec un autre maire ? Oui. C'est même le commerce de cité à cité.
- ColonyRank donne-t-il de l'argent ? Non.
- Les classes se vendent-elles ici ? Ce guide ne vend ni classes ni guerre de colonies. Origine : les 12 origines. Querelle MineColonies : désactivée.
Checklist
- Lightman's sorti de ta tête et de tes schémas
- Trou lu sur le Presse-papiers, pas au feeling
- Un achat filet, puis une ligne Create hors parcelle
- Entrepôt + Coursier avant de « vivre » de la boutique
- Troc joueur : objet, quantité, lieu, permissions au bloc
- Waystone à la Mairie : le hub n'a pas de
/mc rtp - Aucun prix recopié d'un screenshot périmé
Le royaume vend un filet, pas une cité. La cité, tu la construis.
À lire ensuite : Bien démarrer · Nourrir la colonie avec Create · Commerce & alliances · Métiers · Raids · Trains · Combat · Origines