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Commandes Royales : le guide complet

Tout sur les Commandes Royales : barème, rang, série, plafond de 5 000 D, essai gratuit puis liaison Discord obligatoire. Le guide complet de ta première source de deniers.

Commandes Royales : le guide complet

Chaque matin, le Comptoir royal te tend trois commandes personnelles : « apporte tant d'unités de tel objet, la Couronne te les paie ». C'est la principale source de deniers du royaume, celle qui remplit ta bourse avant les ventes entre joueurs et avant les contrats. Ce guide t'explique tout : où cliquer, comment sont calculés les gains, pourquoi certains jours le Marché reste muet, et surtout comment lier ton Discord pour ne jamais perdre l'accès.

GuideÉconomieEssentiel
Accès
Touche K › Commerce › Marché › Commandes
Rythme
3 commandes par jour, nouvelle tournée à minuit UTC
Plafond
5 000 D bruts par joueur et par jour
Sans Discord
Crédit d'essai de 5 000 D bruts, une seule fois
Ensuite
Discord lié obligatoire : guide pas à pas
Bonus
Série de jours complets, produit de saison +25 %
À lire avant tout : l'essai, puis ton Discord Tu peux commencer les Commandes Royales sans Discord, grâce à un crédit d'essai de 5 000 D bruts. Une fois ce crédit épuisé, le Comptoir se ferme pour toi jusqu'à ce que tu lies ton Discord à ton compte Minecraft. Cela prend deux minutes. Toute la procédure est ici : Lier son Discord à son compte Minecraft.

Ce que sont les Commandes Royales

Le Comptoir royal est le service par lequel la Couronne rachète les ressources de ses sujets. Chaque jour, il te propose une petite liste de commandes tirée de son tarif : des cultures, des plats, des alliages, des mécanismes, plus tard des lingots de netherite ou des pièces d'armure de fin de partie. Tu rassembles les objets, tu les déposes, la Couronne verse les deniers sur ton compte.

Pourquoi est-ce la source principale de deniers ? Parce que c'est celle qui crée le plus de monnaie à partir de ton travail : les ventes au Marché, les contrats et les prêts ne font que déplacer des deniers d'un joueur à un autre. Pour comprendre la monnaie elle-même, lis Les deniers, monnaie du royaume.

Personnel
Tes commandes sont tirées pour toi seul. Ton voisin n'a pas les mêmes.

Quotidien
Trois commandes chaque jour, figées dès que tu ouvres le Marché : rouvrir l'écran ne les change pas.

Au niveau de ton rang
Plus tu progresses, plus les commandes sont rares et bien payées.

Où les trouver

1. Ouvre le menu

Appuie sur K pour ouvrir le menu Neody, puis ouvre Commerce › Marché.

2. Va au Marché

L'onglet Marché s'ouvre sur la « Boutique d'Ornella ». Son sous-titre te le rappelle : « Livrer au Comptoir royal, acheter et vendre ».

3. Choisis Commandes

Dans la colonne de gauche, clique sur Commandes. Le chiffre à droite indique combien de commandes t'attendent. Tes autres livraisons (achats, colis) se trouvent dans l'onglet Livraisons.

L'en-tête du Marché te donne deux repères permanents : ton Rang et ce que tu as gagné Aujourd'hui. Le Bureau (touche K) affiche aussi un résumé de la journée et signale quand les Commandes Royales sont bloquées.

À propos des captures Elles montrent de vrais écrans du jeu remplis de données d'exemple : noms, montants et quantités dépendent de ta partie.
Vitrine du Marché avec la carte Commandes royales bloquées, des articles en vente et les ordres du joueur
La Vitrine du Marché rassemble tout sur un écran : tes Commandes royales, les articles en vente, tes ordres et les offres des joueurs. Ici, la carte « Bloquées » signale un crédit d'essai épuisé. Les données affichées sont fictives.

L'essai gratuit, puis l'obligation de lier ton Discord

C'est la règle la plus importante de ce guide : elle décide si ton Comptoir est ouvert ou fermé.

1. L'essai : 5 000 D bruts, une seule fois

Dès ta première connexion, tu peux honorer des commandes sans aucun compte Discord. Le Comptoir t'ouvre un crédit d'essai de 5 000 D bruts au total, valable une fois pour toute la vie du compte. C'est de quoi bien démarrer.

2. Le crédit est épuisé : le Comptoir se ferme

Quand tu as gagné ces 5 000 D bruts, le Marché affiche « Crédit d'essai de 5 000 D épuisé » et la carte Commandes passe en « Bloquées ». Tu ne reçois plus de nouvelle tournée.

3. Lie ton Discord pour continuer

Pour rouvrir le Comptoir, il faut lier ton Discord à ton compte Minecraft avec la commande /link. Un bouton Lier mon Discord t'y emmène directement depuis l'écran.

Écran Marché indiquant crédit d'essai de 5 000 D épuisé et proposant le bouton Lier mon Discord
Le crédit d'essai est épuisé : le jeu te dit exactement quoi faire, et le bouton « Lier mon Discord » lance la commande à ta place.
Pourquoi cette obligation ? Les Commandes Royales créent de la monnaie : sans garde-fou, quelqu'un pourrait ouvrir dix comptes pour multiplier ses gains et fausser toute l'économie. Lier un Discord est le moyen le plus simple de garantir un joueur réel derrière chaque compte. Ce n'est pas une barrière pour les joueurs honnêtes, c'est ce qui protège la valeur de tes deniers.

Les règles anti-abus

RègleCe que ça veut dire pour toi
Un Discord = un joueurUn compte Discord ne peut débloquer le Comptoir que pour un seul compte Minecraft. Délier puis relier le même Discord à un autre compte n'ouvre pas une seconde tournée.
Compte Discord de plus de 30 joursSi ton compte Discord a été créé il y a moins de 30 jours, l'accès complet s'ouvre tout seul à la date indiquée par le jeu. En attendant, tu gardes ton crédit d'essai.
2 accès complets par connexionUne même connexion internet peut porter au plus deux accès complets sur les 30 derniers jours. Si plusieurs personnes de ton foyer jouent sur la même connexion, le jeu te dit de demander une exception à l'équipe.
Accès acquis = accès conservéUn accès complet déjà accordé ne t'est jamais retiré.
Le guide complet de la liaison Rejoindre le Discord, taper /link, copier le jeton, confirmer en jeu, résoudre les erreurs : tout est dans le guide dédié.

Lier mon Discord : le guide pas à pas

Une journée de commandes

Chaque jour, le Comptoir te remet trois commandes. La tournée change à minuit UTC, soit 1 h ou 2 h du matin à Paris selon la saison. Le jeu te l'indique lui-même : « nouvelle tournée demain à 02h00 ». Sur chaque carte tu lis l'objet demandé, la quantité à déposer, ce que tu portes déjà dans ton sac, la récompense, et le commanditaire.

Les objets doivent être neufs : une pile renommée, enchantée ou abîmée est refusée. Tu peux déposer en plusieurs fois dans la journée. Ce qui n'est pas honoré à la fin du jour te revient dans Moi › Livraisons, rien n'est perdu.

Catégorie Commandes avec trois commandes royales du jour : baies sucrées, blé et cactus, et le détail de la première
Trois cartes, un détail à droite : quantité déposée, prix à l'unité, récompense nette et rendement. L'en-tête rappelle ta progression (« 1/3 livrées ») et ton bonus de fidélité.

Les commanditaires

Chaque carte est signée par un commanditaire. Certains demandent un peu plus que la normale, et paient mieux en échange :

CommanditaireCe qu'il réclame
Commande royaleLes objets ordinaires du tarif
Intendant des cuisinesLes plats et ingrédients de Farmer's Delight
Inventeur royalLes assemblages de Create, de milieu de partie
Maître forgeronNetherite et matériaux avancés
Grand mage du royaumeLes composants d'Iron's Spells

Le barème et les cinq paliers

Le tarif royal compte 79 objets répartis en cinq paliers. Plus le palier est haut, plus l'objet est difficile à produire, moins on t'en demande, et plus le coefficient de valeur appliqué à son prix de base est élevé.

PalierObjetsQuantité de baseCoefficient de valeur
120 cultures brutes (blé, carotte, tomate, citrouille, bambou, algue…), 1 D l'unité51250 % (×0,5)
218 plats Farmer's Delight et alliages Create (de 1 à 6 D l'unité)96120 % (×1,2)
318 assemblages Create profonds (roulement d'horlogerie, déployeur, bras mécanique, de 11 à 55 D)32145 % (×1,45)
410 matériaux de netherite et d'arcane (de 66 à 170 D)12175 % (×1,75)
513 pièces de fin de partie (lingot diamant, armures avancées, dépouilles de dragon)1210 % (×2,1)

La quantité varie légèrement d'un jour à l'autre (environ 10 % en plus ou en moins). Ordres de grandeur : une commande de palier 1 rapporte autour de 250 D avant ajustements, et un rang 1 qui honore ses trois commandes gagne donc de l'ordre de 770 D bruts par jour. Les paliers hauts rapportent beaucoup plus, mais demandent de vraies chaînes de production : ton guide des métiers et celui de la nourriture avec Create sont tes meilleurs alliés.

Un objet n'est jamais à la fois au Comptoir royal et à l'Approvisionnement royal : ce que la Couronne achète, elle ne le revend pas.

Catégorie Commandes affichant Rien à commander aujourd'hui car le barème royal n'a aucun objet pour ton rang
Si le tarif n'a aucun objet pour ton rang ce jour-là, le jeu l'explique et indique l'heure de la prochaine tournée.

Ton rang : une progression qui ne recule jamais

Ton rang, de 1 à 5, est affiché en haut à droite du Marché. Il détermine le palier de tes commandes : tu ne reçois jamais d'objet plus difficile que ton rang, et un joueur avancé ne reçoit plus de simples épis de blé. Quelques objets de paliers inférieurs reviennent tout de même au fil du calendrier, pour que légumes et plats restent demandés.

  • Il monte avec ton renom : chaque commande honorée ajoute sa valeur à ton renom cumulé. Le seuil entre deux rangs est calibré sur 21 journées de commandes honorées.
  • Il ne redescend jamais. Une pause, un voyage, une semaine d'absence : ton rang est acquis pour toujours.
  • La fatigue ne touche pas ton renom (voir plus bas) : seul ton portefeuille en souffre.

La commande d'exception

Certains jours, la dernière de tes trois commandes est une commande d'exception, tirée dans le palier juste au-dessus du tien. Elle paie la vraie difficulté de l'objet, mais le renom qu'elle rapporte est plafonné : impossible de sauter un rang d'un seul coup.

  • Aux rangs 1 à 4, elle apparaît 7 jours sur 28, soit un jour sur quatre en moyenne. Au rang 5, tous les jours.
  • Elle ne compte pas pour la série de jours complets : tu peux la laisser de côté sans casser ta série.
Deux « vitrines » à ne pas confondre La Vitrine du Marché est la catégorie d'ensemble qui résume ton écran. La commande d'exception, elle, est un type de commande. Les deux se croisent : tes commandes du jour apparaissent aussi dans la Vitrine.

Ce qui fait varier ton gain

Le prix d'une commande n'est pas figé. Quatre mécanismes l'ajustent, et un cinquième (le plafond) le borne.

La série de jours complets : +15 % par jour

Si tu honores toutes les commandes ordinaires d'une journée, tu fais monter ta série. Chaque jour de série ajoute +15 % aux commandes du lendemain, jusqu'à ×1,60. L'en-tête du Marché affiche ton « bonus fidélité ». Une journée incomplète n'allonge pas la série : elle repart du début à ta prochaine journée complète. Termine donc tes trois commandes, même les plus ennuyeuses, avant minuit UTC.

La fatigue : ne livre pas toujours le même objet

Livrer le même objet jour après jour fatigue la Couronne : sa récompense baisse peu à peu, jusqu'à ne plus valoir que 10 % de son prix. La fatigue se lit sur la carte (« Objet livré trop souvent : récompense réduite »). Elle est personnelle, les objets rares (paliers 4 et 5) fatiguent deux fois moins vite, et tu récupères un cran tous les trois jours sans livrer cet objet. Varie tes productions : un champ de blé et un champ de carottes valent mieux qu'un seul champ de blé.

Le produit de saison : +25 %

Quand une commande vise un produit de saison, elle paie +25 %. Les saisons suivent le calendrier réel et chaque saison met certaines cultures et certains plats à l'honneur. Environ trois commandes ordinaires sur cinq (60 %) visent un produit de saison. Ce bonus s'ajoute à ton portefeuille, pas à ton renom. Pour t'y préparer, lis Monde sauvage et Farmer's Delight.

Le prix du moment

Le Comptoir observe ce que tout le serveur livre sur sept jours. Un objet que presque personne n'apporte se paie mieux ; un objet livré en masse se paie moins. Le jeu l'affiche sous le nom de rendement (par exemple « Rendement 80 % »). Garde un œil dessus : c'est le meilleur indicateur de ce qui vaut vraiment la peine.

Le plafond de 5 000 D par jour et le prélèvement royal

Quoi que tu fasses, tu ne peux pas gagner plus de 5 000 D bruts par jour au Comptoir. Si le total de tes commandes dépasse ce plafond, chacune est réduite proportionnellement : tu ne perds pas ton temps, tu passes simplement la barre.

Sur ces gains bruts, la Couronne prélève une contribution royale, progressive par tranches de ton total du jour :

Part de ton gain brut du jourPrélèvement
Jusqu'à 1 000 D0 %
De 1 000 à 3 000 D5 %
De 3 000 à 5 000 D10 %

Exemple : avec 5 000 D bruts dans la journée, la contribution est de 300 D (100 D sur la deuxième tranche, 200 D sur la troisième) et il te reste 4 700 D nets. Un débutant à quelques centaines de deniers par jour ne paie rien du tout. Chaque carte affiche le brut, la part prélevée et le net, et c'est le montant net qui arrive sur ton compte. L'équipe peut ajuster ces réglages : fie-toi toujours aux chiffres affichés par le jeu.

Titre Plafond du Comptoir atteint affiché sur l'écran des commandes
Quand le plafond du jour est atteint, plus aucune commande ne t'est proposée jusqu'à la prochaine tournée.

Réserve d'accueil, trésor et plafond global

Le Comptoir ne distribue pas des deniers à l'infini. Trois enveloppes protègent l'économie du royaume, et chacune a son écran.

La réserve d'accueil
Les joueurs en période d'essai se partagent une enveloppe quotidienne. Si elle est vide, tu vois « Réserve d'accueil pleine » : lie ton Discord et tu cesses d'en dépendre.

Le trésor
« Le Trésor a tout versé aujourd'hui » : le plafond quotidien de tout le serveur est atteint. C'est rare, et la tournée reprend au prochain minuit UTC.

Ton plafond personnel
Tes 5 000 D du jour : voir plus haut.

Écran Réserve d'accueil pleine avec le bouton Lier mon Discord
Réserve d'accueil pleine : la solution est la même que pour l'essai épuisé, lier ton Discord.
Écran Le Trésor a tout versé aujourd'hui indiquant que le plafond quotidien du serveur est atteint
Le plafond global du jour est atteint : reviens à la prochaine tournée.

Préparer et livrer, pas à pas

1. Lis tes trois cartes

Dans Marché › Commandes, repère l'objet, la quantité, la récompense et le rendement de chaque carte. Choisis d'abord celles que tu sais produire.

2. Prépare les objets

Récolte, cuisine ou fabrique. Les objets doivent être neufs : ni enchantés, ni renommés, ni endommagés. Ton sac doit les contenir : la carte indique « Dans votre sac ».

3. Sélectionne la commande et clique sur Livrer

Le bouton Livrer (en bas du détail) ouvre la fenêtre Confirmer le dépôt. Elle indique ce que tu portes, ce que tu vas déposer, l'avancement de la commande après dépôt et la récompense.

4. Confirme avec Déposer

Tu peux déposer en plusieurs fois dans la journée. Les deniers ne sont versés qu'à la dernière unité : tant que la commande n'est pas complète, les objets restent engagés.

5. Encaisse

Tu reçois « Commande livrée : N unités pour X ». L'argent arrive sur ton compte, pas en pièces : tu le retrouves dans le Portefeuille, avec la puce « Revenu royal » et la section « Gains des commandes royales ».

6. Tournée terminée

Quand tout est livré, le Marché annonce « nouvelle tournée demain ». Les objets engagés sur une commande restée incomplète reviennent dans Moi › Livraisons à minuit UTC.

Fenêtre Confirmer le dépôt pour neuf baies sucrées avec les boutons Déposer et Annuler
La fenêtre « Confirmer le dépôt » : exemple avec neuf baies déposées. Les quantités de la capture sont fictives : fie-toi au barème et à l'écran de ta partie.
Trois commandes royales toutes livrées avec la mention nouvelle tournée demain
Journée complète : trois commandes livrées sur trois, nouvelle tournée le lendemain.
Portefeuille avec la section Gains des commandes royales et une ligne Commande royale de blé honorée
Dans le Portefeuille, tes gains royaux ont leur propre section. Les noms et montants des captures sont fictifs.

Quand le Marché reste vide : comprendre l'écran

Le jeu n'affiche jamais une catégorie muette : il t'explique toujours pourquoi tu n'as pas de commande. Voici le tableau de lecture complet.

Message affichéSignificationQue faire ?
Tournée en préparationTes commandes du jour sont en cours de tirage.Rouvre le Marché dans un instant (ou « Actualiser »).
Crédit d'essai de 5 000 D épuiséTu as dépensé ton crédit sans Discord lié.Lie ton Discord.
Ce Discord a déjà débloqué un autre joueurUn Discord = un joueur.Lie un Discord à toi.
Ton compte Discord a moins de 30 joursLe compte est trop récent.Patiente jusqu'à la date indiquée : l'accès s'ouvre tout seul.
Ta connexion porte déjà deux accès completsLimite par connexion atteinte.Demande une exception à l'équipe.
Réserve d'accueil pleineL'enveloppe quotidienne des joueurs d'essai est vide.Lie ton Discord ou reviens demain.
Le Trésor a tout versé aujourd'huiPlafond quotidien du serveur atteint.Reviens à la prochaine tournée.
Plafond du Comptoir atteintTu as atteint tes 5 000 D du jour.Reviens demain.
Rien à commander aujourd'huiAucun objet du barème pour ton rang ce jour-là.Reviens à la prochaine tournée.
Comptoir royal ferméL'administration a coupé le service.Rien à faire : les commandes reviendront à la réouverture.
Écran Tournée en préparation : tes commandes du jour sont en cours de tirage
« Tournée en préparation » : patiente quelques secondes et rouvre le Marché.
Titre Comptoir royal fermé affiché sur l'écran des commandes
Comptoir fermé : le service est suspendu pour tout le monde. Il reprendra quand il sera rouvert.

Quand le Discord est le problème

Écran Ce Discord a déjà débloqué un autre joueur : un Discord égale un joueur
Un Discord = un joueur : ce Discord a déjà servi à un autre compte.
Écran indiquant que le compte Discord a moins de 30 jours avec la date d'ouverture de l'accès complet
Compte Discord récent : l'accès complet s'ouvre seul à la date affichée.
Écran indiquant que la connexion porte déjà deux accès complets, avec invitation à demander une exception
Réseau partagé : deux accès complets existent déjà sur cette connexion.

Le Bureau (touche K) et le Portefeuille te répètent le même diagnostic, pour que tu ne le rates pas :

Carte du Bureau Commandes Royales bloquées avec la mention Lie ton Discord
Au Bureau : « Lie ton Discord : /link ».
Carte du Bureau Commandes Royales bloquées avec la mention Discord récent et une date d'accès
Au Bureau : « Discord récent : accès le 28/10. »
Carte du Bureau Commandes Royales bloquées avec la mention Réseau partagé voir l'équipe
Au Bureau : « Réseau partagé : voir l'équipe. »
Portefeuille avec la ligne Commandes royales crédit d'essai épuisé accès complet à une date donnée
Dans le Portefeuille, une ligne reprend la raison du blocage et la date d'accès.

Le déblocage après liaison

Dès que ton Discord est lié et confirmé en jeu, le Marché affiche « Commandes Royales débloquées : ta tournée du jour arrive, rouvre le Marché dans un instant ». Tu reçois alors une tournée pour la journée en cours. Si l'écran affiche brièvement « Accès complet en préparation », attends quelques secondes et clique sur « Actualiser ».

Écran Commandes Royales débloquées indiquant que le Discord est lié et que la tournée du jour arrive
Le jeu confirme le déblocage : rouvre le Marché et tes trois commandes sont là.

Ne pas confondre avec l'Approvisionnement royal

Dans le même Marché, un bouton Approvisionnement royal ouvre un autre service : le « Dépôt d'Aubin », où la Couronne vend des matières premières (terre, pierre, sable, bois…) à un cours qui suit la demande. Le principe est inverse :

Commandes RoyalesApprovisionnement royal
Qui paie ?La Couronne, qui t'achète des objetsToi, qui achètes à la Couronne
Effet sur ta bourseTu gagnes des deniersTu dépenses des deniers

Détails, prix et astuces : Le Marché et l'Approvisionnement royal.

Écran Approvisionnement royal du Dépôt d'Aubin avec la liste des matières et le bouton Obtenir le devis
L'Approvisionnement royal : ici, c'est la Couronne qui vend.

Pièges et astuces

Minuit UTC, pas minuit de Paris La tournée change à 1 h ou 2 h du matin heure de Paris. Livre tes dernières commandes avant, sinon la série en pâtit.
Varie tes objets Alterner les cultures évite la fatigue et te laisse profiter des produits de saison.
Anticipe Tes commandes sont connues dès ta première ouverture du Marché après la tournée. Lis-les tôt : tu sais tout de suite quoi récolter ou cuisiner pour la journée.
Objets non conformes Un objet renommé, enchanté ou endommagé est refusé. Garde des piles neuves à part pour le Comptoir.
Tu ne perds jamais ton rang Même après une longue absence, ton rang est conservé.

Check-list du bon commandeur

J'ai ouvert Marché › Commandes et lu mes trois cartes.

Mes objets sont neufs et dans mon sac.

J'ai livré les trois commandes avant minuit UTC pour garder ma série.

Je varie mes productions pour éviter la fatigue.

Mon crédit d'essai touche à sa fin : j'ai lié mon Discord.

Le roi paie bien ceux qui reviennent chaque jour : un champ, un four, un Discord lié, et ta bourse ne désemplit plus.

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