Commandes Royales : le guide complet
Tout sur les Commandes Royales : barème, rang, série, plafond de 5 000 D, essai gratuit puis liaison Discord obligatoire. Le guide complet de ta première source de deniers.
Sommaire
Chaque matin, le Comptoir royal te tend trois commandes personnelles : « apporte tant d'unités de tel objet, la Couronne te les paie ». C'est la principale source de deniers du royaume, celle qui remplit ta bourse avant les ventes entre joueurs et avant les contrats. Ce guide t'explique tout : où cliquer, comment sont calculés les gains, pourquoi certains jours le Marché reste muet, et surtout comment lier ton Discord pour ne jamais perdre l'accès.
- Accès
- Touche K › Commerce › Marché › Commandes
- Rythme
- 3 commandes par jour, nouvelle tournée à minuit UTC
- Plafond
- 5 000 D bruts par joueur et par jour
- Sans Discord
- Crédit d'essai de 5 000 D bruts, une seule fois
- Ensuite
- Discord lié obligatoire : guide pas à pas
- Bonus
- Série de jours complets, produit de saison +25 %
Ce que sont les Commandes Royales
Le Comptoir royal est le service par lequel la Couronne rachète les ressources de ses sujets. Chaque jour, il te propose une petite liste de commandes tirée de son tarif : des cultures, des plats, des alliages, des mécanismes, plus tard des lingots de netherite ou des pièces d'armure de fin de partie. Tu rassembles les objets, tu les déposes, la Couronne verse les deniers sur ton compte.
Pourquoi est-ce la source principale de deniers ? Parce que c'est celle qui crée le plus de monnaie à partir de ton travail : les ventes au Marché, les contrats et les prêts ne font que déplacer des deniers d'un joueur à un autre. Pour comprendre la monnaie elle-même, lis Les deniers, monnaie du royaume.
Personnel
Tes commandes sont tirées pour toi seul. Ton voisin n'a pas les mêmes.
Quotidien
Trois commandes chaque jour, figées dès que tu ouvres le Marché : rouvrir l'écran ne les change pas.
Au niveau de ton rang
Plus tu progresses, plus les commandes sont rares et bien payées.
Où les trouver
1. Ouvre le menu
Appuie sur K pour ouvrir le menu Neody, puis ouvre Commerce › Marché.
2. Va au Marché
L'onglet Marché s'ouvre sur la « Boutique d'Ornella ». Son sous-titre te le rappelle : « Livrer au Comptoir royal, acheter et vendre ».
3. Choisis Commandes
Dans la colonne de gauche, clique sur Commandes. Le chiffre à droite indique combien de commandes t'attendent. Tes autres livraisons (achats, colis) se trouvent dans l'onglet Livraisons.
L'en-tête du Marché te donne deux repères permanents : ton Rang et ce que tu as gagné Aujourd'hui. Le Bureau (touche K) affiche aussi un résumé de la journée et signale quand les Commandes Royales sont bloquées.

L'essai gratuit, puis l'obligation de lier ton Discord
C'est la règle la plus importante de ce guide : elle décide si ton Comptoir est ouvert ou fermé.
1. L'essai : 5 000 D bruts, une seule fois
Dès ta première connexion, tu peux honorer des commandes sans aucun compte Discord. Le Comptoir t'ouvre un crédit d'essai de 5 000 D bruts au total, valable une fois pour toute la vie du compte. C'est de quoi bien démarrer.
2. Le crédit est épuisé : le Comptoir se ferme
Quand tu as gagné ces 5 000 D bruts, le Marché affiche « Crédit d'essai de 5 000 D épuisé » et la carte Commandes passe en « Bloquées ». Tu ne reçois plus de nouvelle tournée.
3. Lie ton Discord pour continuer
Pour rouvrir le Comptoir, il faut lier ton Discord à ton compte Minecraft avec la commande /link. Un bouton Lier mon Discord t'y emmène directement depuis l'écran.

Les règles anti-abus
| Règle | Ce que ça veut dire pour toi |
|---|---|
| Un Discord = un joueur | Un compte Discord ne peut débloquer le Comptoir que pour un seul compte Minecraft. Délier puis relier le même Discord à un autre compte n'ouvre pas une seconde tournée. |
| Compte Discord de plus de 30 jours | Si ton compte Discord a été créé il y a moins de 30 jours, l'accès complet s'ouvre tout seul à la date indiquée par le jeu. En attendant, tu gardes ton crédit d'essai. |
| 2 accès complets par connexion | Une même connexion internet peut porter au plus deux accès complets sur les 30 derniers jours. Si plusieurs personnes de ton foyer jouent sur la même connexion, le jeu te dit de demander une exception à l'équipe. |
| Accès acquis = accès conservé | Un accès complet déjà accordé ne t'est jamais retiré. |
/link, copier le jeton, confirmer en jeu, résoudre les erreurs : tout est dans le guide dédié.
Une journée de commandes
Chaque jour, le Comptoir te remet trois commandes. La tournée change à minuit UTC, soit 1 h ou 2 h du matin à Paris selon la saison. Le jeu te l'indique lui-même : « nouvelle tournée demain à 02h00 ». Sur chaque carte tu lis l'objet demandé, la quantité à déposer, ce que tu portes déjà dans ton sac, la récompense, et le commanditaire.
Les objets doivent être neufs : une pile renommée, enchantée ou abîmée est refusée. Tu peux déposer en plusieurs fois dans la journée. Ce qui n'est pas honoré à la fin du jour te revient dans Moi › Livraisons, rien n'est perdu.

Les commanditaires
Chaque carte est signée par un commanditaire. Certains demandent un peu plus que la normale, et paient mieux en échange :
| Commanditaire | Ce qu'il réclame |
|---|---|
| Commande royale | Les objets ordinaires du tarif |
| Intendant des cuisines | Les plats et ingrédients de Farmer's Delight |
| Inventeur royal | Les assemblages de Create, de milieu de partie |
| Maître forgeron | Netherite et matériaux avancés |
| Grand mage du royaume | Les composants d'Iron's Spells |
Le barème et les cinq paliers
Le tarif royal compte 79 objets répartis en cinq paliers. Plus le palier est haut, plus l'objet est difficile à produire, moins on t'en demande, et plus le coefficient de valeur appliqué à son prix de base est élevé.
| Palier | Objets | Quantité de base | Coefficient de valeur |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 cultures brutes (blé, carotte, tomate, citrouille, bambou, algue…), 1 D l'unité | 512 | 50 % (×0,5) |
| 2 | 18 plats Farmer's Delight et alliages Create (de 1 à 6 D l'unité) | 96 | 120 % (×1,2) |
| 3 | 18 assemblages Create profonds (roulement d'horlogerie, déployeur, bras mécanique, de 11 à 55 D) | 32 | 145 % (×1,45) |
| 4 | 10 matériaux de netherite et d'arcane (de 66 à 170 D) | 12 | 175 % (×1,75) |
| 5 | 13 pièces de fin de partie (lingot diamant, armures avancées, dépouilles de dragon) | 1 | 210 % (×2,1) |
La quantité varie légèrement d'un jour à l'autre (environ 10 % en plus ou en moins). Ordres de grandeur : une commande de palier 1 rapporte autour de 250 D avant ajustements, et un rang 1 qui honore ses trois commandes gagne donc de l'ordre de 770 D bruts par jour. Les paliers hauts rapportent beaucoup plus, mais demandent de vraies chaînes de production : ton guide des métiers et celui de la nourriture avec Create sont tes meilleurs alliés.
Un objet n'est jamais à la fois au Comptoir royal et à l'Approvisionnement royal : ce que la Couronne achète, elle ne le revend pas.

Ton rang : une progression qui ne recule jamais
Ton rang, de 1 à 5, est affiché en haut à droite du Marché. Il détermine le palier de tes commandes : tu ne reçois jamais d'objet plus difficile que ton rang, et un joueur avancé ne reçoit plus de simples épis de blé. Quelques objets de paliers inférieurs reviennent tout de même au fil du calendrier, pour que légumes et plats restent demandés.
- Il monte avec ton renom : chaque commande honorée ajoute sa valeur à ton renom cumulé. Le seuil entre deux rangs est calibré sur 21 journées de commandes honorées.
- Il ne redescend jamais. Une pause, un voyage, une semaine d'absence : ton rang est acquis pour toujours.
- La fatigue ne touche pas ton renom (voir plus bas) : seul ton portefeuille en souffre.
La commande d'exception
Certains jours, la dernière de tes trois commandes est une commande d'exception, tirée dans le palier juste au-dessus du tien. Elle paie la vraie difficulté de l'objet, mais le renom qu'elle rapporte est plafonné : impossible de sauter un rang d'un seul coup.
- Aux rangs 1 à 4, elle apparaît 7 jours sur 28, soit un jour sur quatre en moyenne. Au rang 5, tous les jours.
- Elle ne compte pas pour la série de jours complets : tu peux la laisser de côté sans casser ta série.
Ce qui fait varier ton gain
Le prix d'une commande n'est pas figé. Quatre mécanismes l'ajustent, et un cinquième (le plafond) le borne.
La série de jours complets : +15 % par jour
Si tu honores toutes les commandes ordinaires d'une journée, tu fais monter ta série. Chaque jour de série ajoute +15 % aux commandes du lendemain, jusqu'à ×1,60. L'en-tête du Marché affiche ton « bonus fidélité ». Une journée incomplète n'allonge pas la série : elle repart du début à ta prochaine journée complète. Termine donc tes trois commandes, même les plus ennuyeuses, avant minuit UTC.
La fatigue : ne livre pas toujours le même objet
Livrer le même objet jour après jour fatigue la Couronne : sa récompense baisse peu à peu, jusqu'à ne plus valoir que 10 % de son prix. La fatigue se lit sur la carte (« Objet livré trop souvent : récompense réduite »). Elle est personnelle, les objets rares (paliers 4 et 5) fatiguent deux fois moins vite, et tu récupères un cran tous les trois jours sans livrer cet objet. Varie tes productions : un champ de blé et un champ de carottes valent mieux qu'un seul champ de blé.
Le produit de saison : +25 %
Quand une commande vise un produit de saison, elle paie +25 %. Les saisons suivent le calendrier réel et chaque saison met certaines cultures et certains plats à l'honneur. Environ trois commandes ordinaires sur cinq (60 %) visent un produit de saison. Ce bonus s'ajoute à ton portefeuille, pas à ton renom. Pour t'y préparer, lis Monde sauvage et Farmer's Delight.
Le prix du moment
Le Comptoir observe ce que tout le serveur livre sur sept jours. Un objet que presque personne n'apporte se paie mieux ; un objet livré en masse se paie moins. Le jeu l'affiche sous le nom de rendement (par exemple « Rendement 80 % »). Garde un œil dessus : c'est le meilleur indicateur de ce qui vaut vraiment la peine.
Le plafond de 5 000 D par jour et le prélèvement royal
Quoi que tu fasses, tu ne peux pas gagner plus de 5 000 D bruts par jour au Comptoir. Si le total de tes commandes dépasse ce plafond, chacune est réduite proportionnellement : tu ne perds pas ton temps, tu passes simplement la barre.
Sur ces gains bruts, la Couronne prélève une contribution royale, progressive par tranches de ton total du jour :
| Part de ton gain brut du jour | Prélèvement |
|---|---|
| Jusqu'à 1 000 D | 0 % |
| De 1 000 à 3 000 D | 5 % |
| De 3 000 à 5 000 D | 10 % |
Exemple : avec 5 000 D bruts dans la journée, la contribution est de 300 D (100 D sur la deuxième tranche, 200 D sur la troisième) et il te reste 4 700 D nets. Un débutant à quelques centaines de deniers par jour ne paie rien du tout. Chaque carte affiche le brut, la part prélevée et le net, et c'est le montant net qui arrive sur ton compte. L'équipe peut ajuster ces réglages : fie-toi toujours aux chiffres affichés par le jeu.

Réserve d'accueil, trésor et plafond global
Le Comptoir ne distribue pas des deniers à l'infini. Trois enveloppes protègent l'économie du royaume, et chacune a son écran.
La réserve d'accueil
Les joueurs en période d'essai se partagent une enveloppe quotidienne. Si elle est vide, tu vois « Réserve d'accueil pleine » : lie ton Discord et tu cesses d'en dépendre.
Le trésor
« Le Trésor a tout versé aujourd'hui » : le plafond quotidien de tout le serveur est atteint. C'est rare, et la tournée reprend au prochain minuit UTC.
Ton plafond personnel
Tes 5 000 D du jour : voir plus haut.


Préparer et livrer, pas à pas
1. Lis tes trois cartes
Dans Marché › Commandes, repère l'objet, la quantité, la récompense et le rendement de chaque carte. Choisis d'abord celles que tu sais produire.
2. Prépare les objets
Récolte, cuisine ou fabrique. Les objets doivent être neufs : ni enchantés, ni renommés, ni endommagés. Ton sac doit les contenir : la carte indique « Dans votre sac ».
3. Sélectionne la commande et clique sur Livrer
Le bouton Livrer (en bas du détail) ouvre la fenêtre Confirmer le dépôt. Elle indique ce que tu portes, ce que tu vas déposer, l'avancement de la commande après dépôt et la récompense.
4. Confirme avec Déposer
Tu peux déposer en plusieurs fois dans la journée. Les deniers ne sont versés qu'à la dernière unité : tant que la commande n'est pas complète, les objets restent engagés.
5. Encaisse
Tu reçois « Commande livrée : N unités pour X ». L'argent arrive sur ton compte, pas en pièces : tu le retrouves dans le Portefeuille, avec la puce « Revenu royal » et la section « Gains des commandes royales ».
6. Tournée terminée
Quand tout est livré, le Marché annonce « nouvelle tournée demain ». Les objets engagés sur une commande restée incomplète reviennent dans Moi › Livraisons à minuit UTC.



Quand le Marché reste vide : comprendre l'écran
Le jeu n'affiche jamais une catégorie muette : il t'explique toujours pourquoi tu n'as pas de commande. Voici le tableau de lecture complet.
| Message affiché | Signification | Que faire ? |
|---|---|---|
| Tournée en préparation | Tes commandes du jour sont en cours de tirage. | Rouvre le Marché dans un instant (ou « Actualiser »). |
| Crédit d'essai de 5 000 D épuisé | Tu as dépensé ton crédit sans Discord lié. | Lie ton Discord. |
| Ce Discord a déjà débloqué un autre joueur | Un Discord = un joueur. | Lie un Discord à toi. |
| Ton compte Discord a moins de 30 jours | Le compte est trop récent. | Patiente jusqu'à la date indiquée : l'accès s'ouvre tout seul. |
| Ta connexion porte déjà deux accès complets | Limite par connexion atteinte. | Demande une exception à l'équipe. |
| Réserve d'accueil pleine | L'enveloppe quotidienne des joueurs d'essai est vide. | Lie ton Discord ou reviens demain. |
| Le Trésor a tout versé aujourd'hui | Plafond quotidien du serveur atteint. | Reviens à la prochaine tournée. |
| Plafond du Comptoir atteint | Tu as atteint tes 5 000 D du jour. | Reviens demain. |
| Rien à commander aujourd'hui | Aucun objet du barème pour ton rang ce jour-là. | Reviens à la prochaine tournée. |
| Comptoir royal fermé | L'administration a coupé le service. | Rien à faire : les commandes reviendront à la réouverture. |


Quand le Discord est le problème



Le Bureau (touche K) et le Portefeuille te répètent le même diagnostic, pour que tu ne le rates pas :




Le déblocage après liaison
Dès que ton Discord est lié et confirmé en jeu, le Marché affiche « Commandes Royales débloquées : ta tournée du jour arrive, rouvre le Marché dans un instant ». Tu reçois alors une tournée pour la journée en cours. Si l'écran affiche brièvement « Accès complet en préparation », attends quelques secondes et clique sur « Actualiser ».

Ne pas confondre avec l'Approvisionnement royal
Dans le même Marché, un bouton Approvisionnement royal ouvre un autre service : le « Dépôt d'Aubin », où la Couronne vend des matières premières (terre, pierre, sable, bois…) à un cours qui suit la demande. Le principe est inverse :
| Commandes Royales | Approvisionnement royal | |
|---|---|---|
| Qui paie ? | La Couronne, qui t'achète des objets | Toi, qui achètes à la Couronne |
| Effet sur ta bourse | Tu gagnes des deniers | Tu dépenses des deniers |
Détails, prix et astuces : Le Marché et l'Approvisionnement royal.

Pièges et astuces
Check-list du bon commandeur
J'ai ouvert Marché › Commandes et lu mes trois cartes.
Mes objets sont neufs et dans mon sac.
J'ai livré les trois commandes avant minuit UTC pour garder ma série.
Je varie mes productions pour éviter la fatigue.
Mon crédit d'essai touche à sa fin : j'ai lié mon Discord.
Le roi paie bien ceux qui reviennent chaque jour : un champ, un four, un Discord lié, et ta bourse ne désemplit plus.