Guide Create : automatisation et génie mécanique
Découvrez le mod Create : engrenages, roues à eau, éoliennes, machines et contraptions mobiles. Le guide complet pour maîtriser l'automatisation.
Sommaire
- Type de jeu
- Industrie / automatisation
- Difficulté
- Progressive
- Ressource clé
- Rotation (RPM / SU)
- Doc en jeu
- Ponder (touche W)
- Cœur du système
- Stress & couple
1.Create, c'est quoi au juste ?
Create, c'est LE mod technique de Neody Legacy. Oublie les blocs magiques qui font tout tout seuls. Ici, tu construis pour de vrai : des engrenages, des axes, des courroies, des moteurs. Chaque machine tourne parce que tu lui as transmis de l'énergie, pas parce que le mod a décidé que ça marche.
Développé par simibubi et la Create Mod team, il tourne ici en version 6.0.10 sur NeoForge 1.21.1. C'est le cœur industriel du serveur.

2.Rotation, stress et vitesse : les trois mots à retenir
Create repose sur un système de rotation. Tout ce que tu construis tourne autour de trois grandeurs. Comprends-les, et tu comprends tout le mod.
| Concept | Ce que ça veut dire | Dans la vraie vie |
|---|---|---|
| Rotation (RPM) | La vitesse à laquelle tes axes et machines tournent. Se mesure en tours par minute. | Le régime moteur de ta voiture |
| Stress (SU) | La « consommation » de chaque machine. Chaque source produit un certain nombre de SU, chaque machine en pompe une partie. Si la somme dépasse la production, le réseau se bloque. | La puissance électrique en Watts |
| Couple | La force de rotation. Les grands engrenages réduisent la vitesse mais augmentent le couple, les petits font l'inverse. Le couple dicte si une machine a assez de « force » pour tourner sous charge. | Le rapport de vitesse d'un vélo |
somme des SU consommés < SU produits. Si tu la brises, tout ton réseau se bloque d'un coup. On appelle ça l'overstress. Pour le diagnostiquer, regarde tes machines avec la clef : les gauges t'indiquent le stress consommé et disponible.
3.Produis ton énergie
Avant de faire tourner la moindre machine, il te faut une source de rotation. Create en propose plusieurs, adaptées à chaque étape de ta progression. Choisis la bonne au bon moment.
La roue à eau (Water Wheel) : ta première turbine
La roue à eau, c'est la source du début de partie. Elle est simple, robuste, et te dépanne jusqu'à ce que tu aies débloqué le laiton.
| Stat | Valeur |
|---|---|
| Production | 256 SU / 16 RPM |
| Grande roue | 512 SU / 8 RPM |
| Étape | Early game |
Comment la poser : place la roue avec de l'eau qui s'écoule dans le sens de rotation. L'eau doit pousser les pales, pas les freiner. Tu peux en aligner plusieurs sur le même axe pour cumuler le couple.
Ce qu'elle peut alimenter : une meule, une presse à encrer, un malaxeur basique. Parfait pour commencer l'automatisation de ta farine, de tes plaques et de l'alliage d'andésite.

Le moteur à vapeur (Steam Engine) : la puissance industrielle
Le moteur à vapeur, c'est l'endgame. Avec lui, tu alimentes des dizaines de machines simultanément. Mais il demande une vraie infrastructure.
| Stat | Valeur |
|---|---|
| Par moteur (chauffe active, max) | 16 384 SU |
| Maximum absolu (18 moteurs, chaudière max) | 294 912 SU |
| Étape | Late game |
Ce qu'il te faut : une pompe à eau (qui remplit la chaudière en continu), une chaudière (Fluid Tank + Blaze Burner), et les Steam Engines attachés directement à la chaudière. Le Blaze Burner se nourrit de combustible : charbon, lave, ou blaze cakes. Plus la chaleur est élevée, plus la chaudière produit de vapeur, plus les moteurs délivrent de puissance.


4.Achemine la rotation
Ta source tourne. Maintenant, il faut transmettre cette rotation jusqu'aux machines. Create te donne une palette de blocs pour diriger, accélérer, ralentir, embrayer ou inverser le mouvement.
| Composant | À quoi ça sert |
|---|---|
| Shaft (axe) | Le bloc de base. Transmet la rotation en ligne droite d'un point à un autre. |
| Small Cogwheel | Change la direction de rotation. Placé perpendiculairement, il inverse le sens et altère la vitesse. |
| Large Cogwheel | Associé à un Small Cogwheel, il crée un rapport 2:1. Large vers small = vitesse ×2, couple ÷2. Small vers large = vitesse ÷2, couple ×2. |
| Gearbox | Répartit la rotation dans les 4 directions cardinales. Idéal en sortie de source. |
| Clutch | Embrayage commandé par redstone. Permet de débrayer une section entière de ton réseau. |
| Gearshift | Inverse le sens de rotation via un signal redstone. |
| Chain Drive | Relie deux axes parallèles distants sans engrenage intermédiaire. |
| Belt (courroie) | Transporte les objets et transmet la rotation entre deux axes. Deux-en-un, indispensable. |
| Rotation Speed Controller | Couplé à un Large Cogwheel, il fixe précisément le RPM de sortie (clic-droit pour régler la valeur). Nécessite un Precision Mechanism (laiton). Endgame. |



5.Les machines qui font le boulot
Voici les machines que tu vas construire, dans l'ordre où tu les débloques. Chacune transforme un type de ressource. Branche-les, et ton usine prend vie.
Meule (Millstone) : broie tout
Ta première machine. Elle broie le blé en farine, les os en poudre d'os, les fèves de cacao en poudre, la roche en gravier. Si ça se réduit en poudre, ça passe dans la meule.

Presse mécanique (Mechanical Press) : aplatis tout
Compresse les lingots en plaques, et les plaques en blocs. Utile aussi pour l'automatisation de crafts spécifiques : poser un objet sur une surface et le presser. Combine-la avec un bassin et une courroie pour automatiser la production de plaques.

Mixeur mécanique (Mechanical Mixer) : mélange tout
C'est la machine qui débloque le jeu. Place-le au-dessus d'un bassin (Basin), donne-lui des ingrédients, et il les mélange. Ses crafts clés :
- Alliage d'andésite : le matériau de base de Create, point de départ de presque tous les composants (recette en jeu via JEI).
- Laiton : le palier technologique qui ouvre les bras mécaniques, les filtres, et toute l'automatisation avancée (recette en jeu via JEI).
- Pâte à poudre noire : indispensable pour la poudre à canon et les explosifs.


Scie mécanique (Mechanical Saw) : découpe tout
Transforme le bois en planches, épluche les bûches. Placée sur un Mechanical Piston ou un Minecart Contraption, elle devient une scierie mobile capable d'abattre des forêts entières automatiquement.

Perceuse (Mechanical Drill) : creuse tout
Perce la roche et les minerais. Sur un Mechanical Piston, elle creuse des tunnels en ligne droite. Sur un Minecart Contraption, elle fore des puits de mine ou des galeries entières.

Charrue (Mechanical Plough) : laboure tout
Retourne la terre comme une houe géante : montée sur une contraption en mouvement (Minecart Contraption, piston ou roulement), elle transforme terre et herbe en terre labourée en roulant. Pour la récolte automatique des cultures, c'est la Moissonneuse (Mechanical Harvester) qu'il te faut, un bloc distinct.
Soufflet (Encased Fan) : le couteau suisse de Create
Le soufflet change de comportement selon ce que tu mets devant lui. Place un bloc ou un fluide à 1 ou 2 blocs de distance, et le soufflet applique l'effet correspondant :
- Eau devant le soufflet (lavage) : lave le gravier en pépites de fer et silex, le sable rouge en pépites d'or, le sable des âmes en quartz.
- Lave ou Brûleur de Blaze chauffé devant le soufflet (fonte) : fond les matériaux comme un four : cobble en pierre, sable en verre.
- Feu, feu de camp ou Brûleur de Blaze éteint devant le soufflet (fumage) : cuit les aliments comme un fumoir.
- Feu sur du sable des âmes devant le soufflet (hantise) : applique les recettes de hantise (variantes « des âmes »).
- Air seul (rien devant) : pousse les entités et les items sur les courroies.

Bras mécanique (Mechanical Arm) : le logisticien
Le bras attrape des items et les dépose dans des inventaires cibles. C'est la pièce maîtresse de toute automation complexe. Il s'attache aux courroies, bassins, coffres, et filtres. Sans lui, pas d'usine intelligente.

6.Déplace tes objets sans effort
Les items doivent circuler entre tes machines. Create remplace les hoppers et les water streams par son propre système de logistique.
| Composant | Ce que ça fait | Étape |
|---|---|---|
| Belt (courroie) | Transport horizontal et en pente. Se connecte aux Shafts pour la rotation. | Early game |
| Chute (goulotte) | Fait tomber les items verticalement. Traverse plusieurs blocs. Pas de rotation nécessaire. | Early game |
| Funnel (entonnoir) | Extrait ou insère des items dans un inventaire (coffre, bassin). Se configure avec un filtre. | Early game |
| Tunnel (tunnel de courroie) | Splitter. Divise un flux de courroie en plusieurs sorties (gauche/droite/centre) selon des filtres. | Mid game (laiton) |
| Vault (coffre renforcé) | Stockage de masse. Capacité bien supérieure à un double coffre. Idéal en entrée/sortie d'usine. | Early game |


7.Le chemin idéal sur Neody Legacy
Voici une feuille de route éprouvée. Tu n'es pas obligé de la suivre à la lettre, mais elle te garantit de ne jamais te retrouver bloqué.
Phase 1 · Démarrage
- Fabrique une roue à eau
- Branche une meule : farine, poudre d'os
- Ajoute une presse mécanique : lingots en plaques
Phase 2 · Essor
- Construis un malaxeur
- Crafte de l'alliage d'andésite
- Soufflet + eau : lavage de gravier (fer automatique)
- Mets en place tes premières courroies
Phase 3 · Industrialisation
- Construis une éolienne 128 voiles (8192 SU)
- Produis du laiton au malaxeur
- Fabrique des bras mécaniques
- Automatise tes premières chaînes complexes
Phase 4 · Mégabase
- Construis un moteur à vapeur (294 912 SU max)
- Automatise la production de blaze cakes
- Lance les contraptions mobiles : tunnelier, fermes
- Déploie un réseau ferroviaire avec les trains de Create
8.Create dans l'écosystème Neody Legacy
Create ne vit pas tout seul. Sur Neody Legacy, nos autres mods se marient avec Create pour des synergies puissantes. Voici les combos gagnants.
Farmer's Delight · cuisine automatisée
Combine les cultures de Farmer's Delight avec les machines Create : meule pour la farine, malaxeur pour la pâte, bassin pour les sauces. Tu peux automatiser la production de tous les plats du mod : sandwiches, ragoûts, pâtisseries. Une cuisine qui tourne toute seule, du champ à l'assiette.
ThirstWasTaken · purification d'eau
Le Sand Filter de Thirst est conçu pour s'interfacer avec les tuyaux et pompes. Branche une pompe Create sur un Sand Filter, et tu produis de l'eau purifiée en continu. Plus besoin de remplir des calebasses à la main : tes réservoirs se remplissent automatiquement.
Cold Sweat · régulation thermique
Cold Sweat lit la température des blocs autour de toi : un bloc de glace rafraîchit la zone, tandis que le Brûleur de Blaze (Blaze Burner) de Create réchauffe les alentours. Place ces sources dans ta base ou ta colonie MineColonies pour te fabriquer une climatisation maison et survivre aux biomes extrêmes.
MineColonies · logistique de colonie
C'est la synergie ultime. Utilise les entrepôts (Vaults) Create comme stockage central de ta colonie. Achemine les matériaux de construction via courroies et goulottes directement depuis tes carrières. Automatise la production de blocs pour les builders avec des presses et des scies. Et connecte tes colonies éloignées avec un réseau de trains Create.
9.Contraptions : tes usines sur rails
Les Contraptions, c'est la signature de Create. Tu assembles une structure de blocs, tu lui donnes un mouvement, et elle interagit avec le monde en se déplaçant. Tunneliers, abatteuses, fermes mobiles : tout devient possible.
Mechanical Piston : le vérin linéaire
Un piston mécanique pousse ou tire une rangée de blocs. Attache une perceuse au bout pour creuser un tunnel droit. Attache une scie pour raser une ligne d'arbres. Attache une charrue + un collecteur pour une ferme linéaire. Combine avec un Sequenced Gearshift pour le faire aller-retour automatiquement.

Minecart Contraption : l'usine sur rails
Pose un Minecart Contraption sur des rails, construis ta structure dessus (perceuses, scies, charrue, coffres), puis clique-droit avec une Clef pour tout assembler. La machine se déplace le long des rails et fait son travail en roulant. C'est comme ça qu'on fore des tunnels de métro ou qu'on récolte des champs entiers sans bouger un doigt.
Trains Create : le réseau ferroviaire
Create embarque nativement un système de trains complet : voies (Train Tracks), gares (Train Station), bogies (Train Casing), poste de pilotage (Train Controls), horaires automatiques (Train Schedule) et signaux. Construis tes propres locomotives et wagons, puis relie tes colonies, tes avant-postes miniers et ta base principale. Pilotés par un Brûleur de Blaze ou un mob assis, les trains transportent joueurs et marchandises et suivent leurs itinéraires tout seuls. Rien de tel pour relier les bouts éloignés de ton empire.
Checklist Create · le parcours complet
Roue à eau + Meule + Presse
Malaxeur → Alliage d'andésite
Soufflet + eau → Lavage de gravier (fer auto)
Éolienne 128 voiles (8192 SU)
Laiton → Bras mécaniques → Automatisation
Moteur à vapeur → Production de masse
Contraptions → Tunnelier / Fermes auto
Trains Create → Connexion colonies
10.Ponder : l'encyclopédie intégrée
Avant de demander de l'aide sur le serveur ou le Discord, utilise Ponder. C'est plus rapide, plus clair, et ça t'apprend à être autonome. La quasi-totalité des blocs Create a sa scène Ponder : machines, sources d'énergie, logistique, redstone, contraptions. Apprends à t'en servir, c'est ton meilleur outil.
Bon jeu, et que tes usines ne s'arrêtent jamais.