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Create : automatisation et génie mécanique

Roues à eau, engrenages, vapeur, trains, contraptions, électricité et cuisine automatisée : le guide Create complet de Neody Legacy.

Create : automatisation et génie mécanique

Il y a deux façons de bâtir un royaume : à la sueur de ton front, ou à la force de l'eau, du vent et de la vapeur. Create transforme Minecraft en atelier de génie mécanique : des roues à aubes qui grondent, des courroies qui charrient ton minerai, des bras articulés qui cuisinent pour toute la colonie et des trains qui relient les cités du serveur. Ce guide t'emmène de ta première manivelle à l'usine à vapeur, avec les six extensions Create actives sur Neody Legacy.

Create Crafts & Additions Copycats+ · Deco Bells & Whistles · Interiors Slice & Dice
Type
Technique & automatisation
Difficulté
Progressive, l'andésite pardonne tout
Ressources clés
Andésite, cuivre, zinc → laiton
Outil fétiche
La Clé (Wrench) + les Lunettes
Limite serveur
Machines mobiles ≤ 1 024 blocs

Rotation et contrainte : les deux lois du mécanicien

Tout Create tient dans deux grandeurs, lisibles à tout moment avec les Lunettes d'ingénieur (goggles) :

  • La vitesse de rotation (RPM), plafonnée à 256 RPM sur le serveur. Elle détermine la cadence des machines.
  • Les Unités de Contrainte (SU), la « charge » du réseau. Chaque générateur apporte une capacité, chaque machine consomme un impact… qui double quand sa vitesse double. Si l'impact total dépasse la capacité : Overstressed, tout s'arrête.
Le réflexe des pros Pose un stressometer (jauge de contrainte) sur chaque réseau. Un coup d'œil et tu sais si tu peux encore brancher une machine, ou s'il faut une roue de plus.
Recette JEI de la Clé de Create, l'outil universel du mécanicien
La Clé : rotation des blocs (menu radial), démontage silencieux. Ton troisième bras.

Les générateurs, du ruisseau à la chaudière

Ce sont les chiffres que tes lunettes afficheront :

GénérateurVitesseCapacitéÀ savoir
Manivelle32 RPM256 SUTant que tu tournes… et ça creuse l'appétit
Roue à eau8 RPM256 SUEau courante sur le plan de la roue ; habillable en planches (clic droit)
Grande roue à eau4 RPM512 SUStructure 3×3, lente mais généreuse
Éolienne (Windmill Bearing)1 RPM / 8 voiles (max 16 RPM)512 SU / RPM8 voiles minimum ; 128 voiles = 8 192 SU
Moteur à vapeur16 → 64 RPMjusqu'à 16 384 SU par moteurSelon le niveau de chaudière, voir ci-dessous
Recette JEI de la roue à eau de Create
La roue à eau : ton premier moteur, dès l'andésite.
Recette JEI du roulement d'éolienne de Create
Le roulement d'éolienne : 8 voiles suffisent pour doubler une roue à eau.

La chaudière, moteur du milieu de partie

Le combo réservoirs + brûleurs de blaze + moteurs à vapeur est la centrale de référence. Le niveau de chaudière = le minimum entre trois facteurs : la chaleur active dessous, la taille du réservoir (÷4) et l'eau injectée (10 mB/tick par niveau). À pleine puissance, niveau 18, dix-huit moteurs, tu atteins le plafond mythique de 294 912 SU. Un brûleur surchauffé (blaze cake) compte double.

Recette JEI du moteur à vapeur de Create
Le moteur à vapeur : jusqu'à 16 384 SU pièce.
Recette JEI du brûleur de blaze de Create
Le brûleur de blaze : capture un blaze avec le bloc vide, au Nether.
La panne n° 1 des chaudières Ce n'est presque jamais la chaleur : c'est l'eau. Compte 10 mB/tick par niveau, à haut niveau, il faut plusieurs pompes en parallèle.

Transmettre : axes, engrenages, courroies

Les axes prolongent la rotation en ligne. Les engrenages la tournent à 90°, et le couple petit ↔ grand engrenage double ou divise la vitesse : c'est ta boîte de vitesses. Les courroies (jusqu'à 20 blocs de portée) transportent rotation et objets. Pour servir du 256 RPM sans pyramide d'engrenages, le Rotation Speed Controller règle la vitesse au chiffre près.

Recette JEI du petit engrenage de Create
Petit engrenage : le pion de base.
Recette JEI du grand engrenage de Create
Grand engrenage : accouplé en diagonale à un petit = ×2 ou ÷2.
Deux sens sur un même réseau = casse Si deux générateurs imposent des rotations opposées, le plus faible casse net. Inverse l'un des deux (le retourner suffit) ou isole les réseaux avec une boîte d'embrayage.

L'atelier de base : six machines pour tout faire

  • La Meule : broie minerais bruts et grains. Ton premier revenu passif, le concassage d'un minerai de fer brut rend aussi 75 % d'une pépite d'expérience.
  • La Presse : plaques et lingots compactés. Au-dessus d'un bassin, elle compacte les recettes 2×2/3×3 mono-ingrédient.
  • Le Mixeur + Bassin : mélange tout ce qui se mélange. Sur Neody, le mixeur brasse aussi les potions et accepte les recettes sans forme, et chauffé par un brûleur, il devient une marmite automatique (voir Slice & Dice plus bas).
  • La Scie : troncs en planches, découpe façon tailleur de pierre. Une unité à la fois sur ce serveur, pas de découpe en masse.
  • La Perceuse : casse les blocs devant elle ; montée sur contraption, c'est ta foreuse de tunnel.
  • Le Ventilateur : souffle à travers un « catalyseur », eau = lavage (concassés → métaux propres), lave = cuisson, feu d'âme = transformation spirituelle. Les objets se traitent dans le flux.
Recette JEI de la meule de Create
La Meule : broyage dès le jour 1.
Recette JEI de la presse mécanique de Create
La Presse : plaques en série.
Recette JEI du mixeur mécanique de Create
Le Mixeur : au-dessus d'un bassin, il fait ta chimie.
Recette JEI du bassin de Create
Le Bassin : 9 entrées, une sortie, chauffe par en dessous.
Recette JEI de la scie mécanique de Create
La Scie : bûcheronnage et menuiserie mécaniques.
Recette JEI de la perceuse mécanique de Create
La Perceuse : devant elle, rien ne résiste.

Le composant-clé du milieu de jeu est le Mécanisme de précision, assemblé en plusieurs passes sur un dépôt (deployer + pièces). Toutes les grilles exactes sont dans JEI, presse R sur n'importe quel objet Create.

Recette JEI du mécanisme de précision de Create
Le Mécanisme de précision : la porte du laiton et des machines avancées.

Logistique : que plus rien ne se porte à la main

  • Goulottes et entonnoirs : la gravité et le prélèvement au service des lignes.
  • Bras mécanique : jusqu'à 5 blocs de portée ; il alimente meules, presses, bassins selon tes points d'entrée/sortie.
  • Nouveauté 6.x, la logistique d'adresse : emballe des commandes en paquets (packagers), expédie-les par convoyeurs à chaînes vers des frogports adressés, et pilote tout depuis un stock ticker : jusqu'au redstone requester qui commande automatiquement ce qui manque. Ta salle des coffres Sophisticated devient un centre de tri postal.
Recette JEI de la goulotte de Create
La Goulotte : chute contrôlée.
Recette JEI de l'entonnoir de Create
L'Entonnoir : dépose et prélève sur les courroies.
Recette JEI du bras mécanique de Create
Le Bras mécanique : l'ouvrier qui ne dort jamais.

Contraptions : quand la base se met en mouvement

Colle des blocs (super glue, châssis) et anime-les : roulement mécanique pour la rotation, pistons mécaniques (64 rallonges max), portique pour la précision, poulie pour la verticale, y compris un vrai ascenseur à étages qui sonne à l'arrivée. Limites du serveur à connaître : 1 024 blocs maximum par contraption, l'obsidienne et l'ardoise renforcée sont immobiles, et les spawners se déplacent mais ne se ramassent jamais.

Recette JEI du piston mécanique de Create
Le Piston mécanique : pousse jusqu'à 64 rallonges de mât.
Ferme automatique spéciale Neody Les moissonneuses replantent automatiquement et ignorent les cultures immatures : une moissonneuse sur roulement + quelques entonnoirs = blé infini sans re-semer. Les champignons plantés sur terreau riche de Farmer's Delight sont épargnés eux aussi. Installe tes fermes hors des parcelles de ta colonie pour ne pas gêner tes citoyens.

Trains : relier les cités du royaume

  • Poser la voie : segments de 32 blocs max à la pose ; gares, signaux et observateurs pour les croisements.
  • Assembler : en gare, mode assemblage → châssis de train, bogeys (20 max) et Train Controls obligatoires. Longueur d'assemblage max : 128 blocs.
  • Vitesse : 28 b/s en croisière (14 en courbe). Embarque un coffre de charbon (pas un vault !) et le train passe en mode alimenté : 40 b/s. En conduite manuelle, tu es bridé à 75 %.
  • Horaires : les schedules automatisent arrêts et conditions, et ils livrent aussi les paquets de ta logistique d'adresse. Le fret postal ferroviaire.
Sécurité en gare Les trains blessent les joueurs sur leur passage (réglage actif). Quais, garde-corps, et on ne traverse pas les voies en lisant sa carte.

Crafts & Additions : le pont vers l'électricité

L'extension Create Crafts & Additions convertit le mouvement en énergie (FE) et inversement :

  • Alternateur : rotation → électricité à 75 % de rendement (jusqu'à 360 FE/t à 256 RPM).
  • Moteur électrique : électricité → rotation, RPM réglable au chiffre près, jusqu'à 16 384 SU.
  • Laminoir (rolling mill) : tiges et fils, le prérequis de toute la chaîne électrique.
  • Câbles (16–32 blocs de portée), accumulateurs multiblocs (2 MFE par bloc, jusqu'à 90 MFE), interface d'énergie portable pour charger trains et contraptions, et la bobine Tesla : chargeur d'objets le jour, défense électrique la nuit.
  • Brûleur à liquide : ton surplus agricole devient du bioéthanol qui chauffe bassins et chaudières. L'agriculture qui alimente l'industrie.

Le schéma gagnant : centrale vapeur → alternateurs → accumulateur central → moteurs électriques dans chaque atelier. Fini les arbres de transmission qui traversent la moitié de la ville.

Construire beau : Deco, Copycats+, Bells & Whistles, Interiors

  • Create Deco : passerelles, rampes, échelles industrielles en six métaux, lampes-cages multicolores, conteneurs maritimes (16 couleurs), briques teintées, l'esthétique d'usine assumée. Beaucoup de variantes passent par le tailleur de pierre.
  • Copycats+ : des blocs-caméléons (dalles, escaliers, murs, couches, portes animées, vitres, poutres…) qui copient la texture et les propriétés du matériau appliqué au clic droit. Textures connectées, rotation en re-cliquant avec le même matériau. Le meilleur ami de ta déco.
  • Bells & Whistles : 36 blocs pensés gares et trains, quais, phares de locomotive, palette « métro », barres de maintien et marchepieds utilisables sur un train en marche, et 17 chasse-pierres pour donner du caractère à tes locomotives.
  • Interiors : chaises (16 couleurs, accoudoirs configurables à la Clé), tabourets, sièges en kelp économes en laine, tablettes murales, tous valides comme sièges de train et de contraption.
Détail qui amuse (ou pas) Les monstres peuvent s'asseoir sur les sièges. Un zombie installé dans ton fauteuil préféré, c'est aussi un piège à mobs très élégant.

Slice & Dice : la cuisine passe à l'usine

Le chaînon entre Create et Farmer's Delight :

  • Le Slicer : une planche à découper motorisée. Clique droit avec un couteau pour l'armer, et toutes les recettes de découpe FD (viandes, gâteaux, légumes) passent en automatique.
  • La marmite au mixeur : toute recette de Cooking Pot devient une recette de mixage chauffé : bassin + mixeur + brûleur = ragoûts et soupes en continu.
  • Le Sprinkler : alimenté en eau, il arrose comme une pluie locale (les cultures FD adorent) ; en engrais liquide, c'est de la poudre d'os en continu.

La chaîne complète qui nourrit un royaume : ferme Create (replant auto) → courroies → Slicer → mixeur chauffé → bras mécanique → coffres → livraison par train. Plus personne n'a faim.

Ta progression sur Neody

L'andésite

  1. Manivelle + meule : premiers broyages
  2. Roue à eau + courroies
  3. Lavage des concassés au ventilateur

Le laiton

  1. Mécanismes de précision
  2. Mixeur, presse, bras mécaniques
  3. Première ferme à replant automatique

La vapeur

  1. Chaudière niveau 4-8
  2. Slice & Dice pour la cuisine
  3. Réseau logistique à paquets

L'empire

  1. Chaudière 18 : 294 912 SU
  2. Trains alimentés + fret postal
  3. Électricité CC&A dans chaque atelier

Erreurs fréquentes & dépannage

SymptômeCauseSolution
« Overstressed » partoutImpact total > capacitéAjoute un générateur ou ralentis les machines (l'impact suit le RPM)
Un générateur casse tout seulDeux sens de rotation sur le même réseauRetourne l'un des générateurs ou isole les réseaux
Roue à eau anémiqueEau stagnante ou mal placéeIl faut un courant sur le plan de la roue, vérifie aux lunettes
Chaudière qui plafonneEau insuffisante (10 mB/t par niveau)Ajoute des pompes ; la chaleur est rarement le vrai goulot
Ma contraption refuse de bouger> 1 024 blocs, obsidienne dans la structure, ou collisionAllège, retire les blocs immobiles, dégage la trajectoire
Mon train traîne à 28 b/sPas de carburant embarquéCoffre de charbon monté et exposé (jamais un vault) → 40 b/s
Le ventilateur ne « lave » pasCatalyseur mal placéL'eau se met devant le flux, les objets dans le flux
Le Slicer ne découpe rienPas d'outil inséré ou vitesse trop faibleClic droit avec un couteau, augmente le RPM

FAQ express

  • Combien produit une roue à eau ? 256 SU à 8 RPM. La grande roue : 512 SU à 4 RPM.
  • Comment dépasser 256 SU au tout début ? Une éolienne à 8 voiles : 512 SU pour trois bouts de laine.
  • Le plafond absolu ? 294 912 SU, chaudière niveau 18 et ses dix-huit moteurs.
  • Le mixeur fait-il les potions ? Oui, réglage actif sur Neody.
  • Taille max d'une machine mobile ? 1 024 blocs, réglage propre au serveur.
  • Déplacer un spawner ? Le déplacer oui, le ramasser non.
  • Où voir chaque recette exacte ? JEI : R sur l'objet. Le jeu est ta documentation.

Checklist du mécanicien de Neody

① Lunettes + stressometer posés avant toute extension du réseau

② Une roue à eau habillée > trois manivelles

③ Fermes à replant automatique hors des parcelles de colonie

④ Charbon embarqué dans chaque train (40 b/s)

⑤ Vapeur → alternateurs → accumulateur : l'électricité voyage mieux que les axes

L'eau coule, la vapeur pousse, le royaume produit : à toi d'orchestrer la symphonie mécanique.

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