Guide Comforts : sacs de couchage et hamacs
Sac de couchage la nuit, hamac le jour, zéro changement de respawn : recettes exactes, pose, règles du serveur et dépannage sur Neody Legacy.
Sommaire
Il est minuit, tu es à trois mille blocs de ta colonie, et un phantom vient de te frôler la nuque. Sur Neody Legacy, tu n'as pas besoin de re-fixer ton lit à chaque expédition : le mod Comforts ajoute le sac de couchage pour couper la nuit et le hamac pour sauter la journée, sans jamais toucher à ton point de réapparition. Ce guide couvre les recettes exactes, la pose, les règles du serveur et tous les pièges du campement nomade.
- Les deux objets
- Sac de couchage (nuit) et hamac (jour), 16 couleurs chacun
- Point de réapparition
- Jamais modifié : c'est la différence fondamentale avec un lit
- Phantoms
- Dormir dans l'un ou l'autre remet ton compteur d'insomnie à zéro
- Prérequis
- Laine, ficelle, bâtons, un lingot de fer, accessible dès le premier jour
Sac, hamac, lit : qui fait quoi
| Objet | Quand dormir | Effet sur le temps | Fixe le respawn ? | Usage type |
|---|---|---|---|---|
| Lit (vanilla) | Nuit et orage | Passe à l'aube | Oui | Ta maison, ta base |
| Sac de couchage | Nuit uniquement | Passe à l'aube | Non | Expédition, bivouac, mine |
| Hamac | Jour uniquement | Passe à la nuit | Non | Attendre la nuit (raids, mobs, RP) |
Le point clé : ni le sac ni le hamac ne touchent ton point de réapparition. Tu peux dormir n'importe où sans « perdre » ton lit de colonie, c'est exactement leur raison d'être. En cas de mort, tu réapparais toujours à ton dernier lit valide, et une tombe GraveStone se dresse là où tu es tombé avec tes objets : file les récupérer (le guide du combat t'explique comment ne pas y retomber). Attention : n'importe quel joueur peut casser ta tombe et prendre ce qu'elle contient. Retourne-y vite, surtout en zone fréquentée, et retiens bien le lieu avant de t'endormir loin de chez toi.

Les recettes exactes
Toutes les recettes sont visibles dans JEI (touche R sur l'objet).
- Sac de couchage ×1 : 3 laines de la même couleur en colonne (une au-dessus de l'autre, au centre de la grille). La couleur de la laine fait la couleur du sac.
- Hamac ×1 : 1 laine au centre, 1 bâton au-dessus et 1 en dessous, 1 ficelle à gauche et 1 à droite de la laine.
- Corde et clou ×2 : 4 ficelles + 1 lingot de fer (JEI te montre le motif exact dans la grille). C'est le support obligatoire du hamac ; la recette en donne deux, soit exactement une paire.
- Reteinture : sac ou hamac + n'importe quelle teinture, sans forme, pratique pour recycler la laine blanche.
Le sac de couchage : couper la nuit en pleine nature
- Poser : accroupis-toi et clic droit au sol (le tooltip du mod le rappelle : « Pour le placer, l'utiliser en s'accroupissant »).
- Dormir : sur Neody, utiliser le sac sans s'accroupir tente directement d'y dormir. Poser puis dormir se fait donc en deux clics.
- Repartir : casse le sac et remets-le dans ton sac à dos (Sophisticated Backpacks convient très bien), il s'empile en inventaire et ne casse jamais à l'usage sur ce serveur.
- Nuit uniquement : le sac refuse le service en pleine journée.
- Aucun malus au réveil : aucun effet de statut au lever, jamais.
- Anti-phantoms : tenter d'y dormir suffit à remettre ton compteur d'insomnie à zéro. Trois nuits blanches en expédition ne se termineront pas en attaque aérienne.
Le hamac : sauter la journée
Le hamac est le miroir du sac : il ne fonctionne que de jour et t'amène directement à la nuit tombée. Son installation est un petit chantier :
- Fabrique une paire de supports « Corde et clou » (la recette en donne deux, ce n'est pas un hasard).
- Pose les deux supports face à face sur des blocs pleins : le mod exige « une paire de cordes et clous », un à chaque extrémité. S'il manque celui d'en face, le message « Il doit aussi y avoir une corde et un clou de l'autre côté du hamac pour l'accrocher » te le dira.
- Accroche la toile : clic droit avec le hamac sur l'un des supports. Si l'écart entre les deux ne convient pas, le mod répond « Il n'y a pas assez de place », ajuste la distance entre tes supports et réessaie.
- Fais la sieste : clic droit sur la toile en journée, et le soleil file à l'horizon.
Les règles serveur qui comptent
| Règle | Concrètement |
|---|---|
| Pose et usage | Utiliser un sac posé tente directement d'y dormir ; la pose se fait accroupi |
| Horaires stricts | Sac la nuit uniquement, hamac le jour uniquement |
| Enchaîner les sommeils | Aucun délai imposé entre deux nuits |
| Usure | Les sacs ne s'usent jamais |
| Réveil | Aucun débuff au lever |
| Phantoms | Tenter d'y dormir désarme les phantoms |
| Saut de journée | Suit la même règle de « pourcentage de dormeurs » que la nuit vanilla |
Usages avancés : le campement du vétéran
- Le kit du mineur : un sac dans la sacoche en permanence. Une nuit qui tombe pendant que tu remontes d'un ravin = un phantom de moins à gérer au retour.
- La sieste du fermier : le hamac te fait sauter les heures creuses entre deux récoltes.
- Camp sûr : plante une Méga-torche (Torchmaster) près de ton bivouac pour empêcher les apparitions naturelles de monstres aux alentours. Elle n'arrête pas les spawners.
- Le retour au bercail : après un bivouac lointain, un point de téléportation Waystones près de ta colonie évite la longue marche du retour.
- Camp de siège : avant un assaut RP planifié de jour, un hamac collectif accélère l'arrivée de la nuit pour tout le groupe, si tout le monde s'y met, pourcentage oblige.
- Assortiment déco : 16 couleurs + reteinture libre, un bivouac aux couleurs de ta colonie, ça a de l'allure sur les captures de ta colonie.
Erreurs fréquentes & dépannage
| Message ou symptôme | Cause | Solution |
|---|---|---|
| « Vous ne pouvez faire la sieste que durant le jour » | Hamac utilisé de nuit | Le hamac est un objet de jour ; la nuit, c'est le sac |
| Le sac refuse de servir en journée | Le sac est un objet de nuit | Attends le crépuscule ou utilise un hamac pour l'accélérer |
| « Vous devez accrocher un hamac avec une paire de cordes et de clous » | Toile posée sans supports | Pose d'abord les deux « Corde et clou » face à face |
| « Il doit aussi y avoir une corde et un clou de l'autre côté du hamac pour l'accrocher » | Un seul support posé | La recette t'en donne deux, pose le second en face |
| « Il n'y a pas assez de place pour accrocher le hamac » | Écart entre supports inadapté ou obstacle | Rapproche/éloigne les supports sur des blocs pleins dégagés |
| Le sac ne se pose pas | Clic sans être accroupi : le jeu tente alors de dormir | Accroupis-toi pour poser, clic simple pour dormir |
| « Ce hamac est occupé » | Un autre joueur l'utilise déjà | Pose ton propre hamac juste à côté : la recette coûte très peu |
| Je dors mais le temps ne passe pas | Pourcentage de dormeurs non atteint | Les autres joueurs en ligne doivent dormir aussi |
| Je suis mort loin de chez moi après une sieste | Ni sac ni hamac ne fixent le respawn | C'est voulu, garde un lit valide en colonie |
FAQ du campeur
- Le sac remplace-t-il un lit ? Pour dormir : oui. Pour réapparaître : jamais. Les deux objets sont complémentaires, pas concurrents.
- Puis-je empiler des sacs dans mon inventaire ? Oui, ils s'empilent, c'est un avantage logistique réel sur les lits.
- Le hamac fonctionne-t-il pendant un orage ? Le hamac est réglé « jour uniquement » sur Neody. Les orages relèvent du lit et du sac la nuit.
- Un seul dormeur peut-il faire passer la nuit ? Seulement si le pourcentage de dormeurs requis par le serveur est atteint, même règle que le sommeil vanilla, dans les deux sens.
- Puis-je récupérer un hamac accroché ? Oui, casse-le : toile et supports se récupèrent et se réutilisent à l'infini.
Le kit bivouac idéal :
- 1 sac de couchage (3 laines en colonne) toujours dans ton sac à dos
- 1 hamac + sa paire de supports pour les journées à écourter
- Un lit fixe en colonie, ton vrai point de réapparition
- Le réflexe : sieste tentée = phantoms désarmés
Un royaume se conquiert éveillé, mais il se rêve d'abord dans un bon hamac.