Un cadre clair pour jouer, bâtir et rivaliser avec fair-play. Ces règles s'appliquent à tous. Les rivalités RP restent en jeu et ne débordent jamais hors-jeu.
01 Conduite
- Respect obligatoire : aucune insulte, harcèlement ni propos discriminatoire.
- Pas de spam, flood, abus de majuscules ou répétition de liens.
- Les rivalités RP doivent rester fair-play.
Communication
- Chat public en français ; utilisez les messages privés pour le hors-sujet.
- Aucun contenu NSFW, choquant ou illégal, y compris texte, skin, cape ou bannière.
- Pas de publicité pour un serveur, Discord ou réseau sans autorisation.
02 Intégrité & propriété
Triche & exploits
- X-ray, kill aura, fly hack, duplication et tout mod de triche sont interdits.
- Exploiter volontairement un bug du modpack ou du serveur est interdit : tout bug doit être signalé.
- Une découverte accidentelle, arrêt immédiat et signalement, n'est pas une exploitation volontaire.
- Tout exploit pour retirer ou contourner la bedrock, ou un avantage similaire, entraîne un bannissement IP permanent.
- Ces tests se font en solo, jamais sur le serveur sans accord du staff.
- Triche ou exploit volontaire avéré : bannissement définitif.
Grief, vol & claims
- Grief et vol sont interdits, sauf accord explicite des propriétaires avant les faits.
- Un build hors claim reste protégé, sauf indication du propriétaire : zone libre, ferme communautaire, ruines RP…
- L'accès à un coffre, sac, tombe ou inventaire ne vaut jamais autorisation. Les biens du mort restent protégés, sauf accord préalable ou conditions de guerre.
Claims de chunks
- Un claim de chunk sert uniquement à la nécessité ou à la protection. Il est interdit de claimer pour embêter un joueur, bloquer un chantier ou s'approprier le travail d'autrui.
- Un build non claimé n'est pas libre : si son auteur ne l'a pas claimé, c'est qu'il n'en a pas le besoin ou le budget. Le claim ne doit pas devenir une contrainte.
- Tu ne peux pas te revendiquer propriétaire d'un build fait par un autre joueur au seul motif que tu l'as claimé.
- Les rails, gares et autres ouvrages ne peuvent être claimés que par ceux qui les ont bâtis — joueur ou société — s'ils en ont le besoin et le budget, notamment pour les protéger.
- Abuser du système de claim est sanctionnable par le staff.
AFK, farms & automatisation
- Le farming AFK est interdit : rester connecté sans jouer pour produire. Les fermes du modpack restent autorisées ; seule leur exploitation AFK est interdite.
- Anti-AFK, auto-clickers, macros, comptes secondaires ou exploits pour simuler une présence sont interdits.
- Une brève pause est tolérée si elle ne sert pas à produire. Le staff peut déconnecter, retirer les gains et sanctionner.
- Toute installation doit limiter l'accumulation, avoir un arrêt accessible et ne pas dégrader le serveur.
Chargement permanent des chunks
- Maintenir des chunks chargés en permanence est interdit, sauf accord explicite du staff.
Remparts & terraforming
- Autour d'une colonie, seuls les remparts MineColonies sont autorisés. Toute autre muraille (obsidienne, cobble ou autre) est interdite, même partielle.
- Terraforming strict : terrasser est autorisé, mais la colonie doit se fondre dans le relief. Un cube sur une montagne, ou toute forme qui ignore le terrain, est interdit.
Usines
- Il est strictement interdit de placer une usine dans une autre colonie MineColonies.
- En sous-sol, une usine exige obligatoirement un accès RP, au moins un panneau ou affichage indiquant son emplacement, et une route qui mène à cet accès.
03 PvP & dégâts indirects
Combat direct
- Le PvP direct est libre, sans justification, partout hors zones protégées comme le spawn.
- L'autodéfense immédiate n'est jamais une infraction PvP.
- Être AFK n'accorde aucune protection PvP.
- Le spawn-kill et l'acharnement empêchant durablement un joueur de jouer sont interdits.
Effets offensifs
Un sort ou effet visant un joueur ne doit ni tuer ni endommager les PNJ, colons, animaux ou biens d'autrui. L'auteur reste responsable de tous les dégâts indirects.
Limite du PvP
Le PvP n'autorise ni le grief, ni le vol. Les biens et objets du joueur mort restent protégés, sauf accord préalable ou modalité de guerre.
04 Ville capitale, guerres & élection
Autorité de la capitale
La Ville Capitale élue exerce une autorité RP sur les autres colonies et peut imposer des règles ou punitions RP. Elle ne remplace jamais le règlement ni le staff.
Guerre imposée
- Une guerre imposée par la Ville Capitale comme punition n'est pas refusable ; la colonie visée peut négocier victoire et conséquences.
- Les modalités précisent participants, objectifs, durée, zones, grief, loot, PNJ, animaux et conséquences.
- Sans accord raisonnable, le staff arbitre. Tout ce qui n'est pas explicitement autorisé reste interdit.
Élection
Les critères annoncés — population, infrastructures, défense… — sont appliqués équitablement. Toute fraude, notamment plusieurs comptes pour gonfler une colonie, entraîne une disqualification immédiate.
Alliances, routes & ouvrages
- Des panneaux tous les 50 blocs ne suffisent pas : l'alliance doit exister en RP, avec une route intégrée au paysage.
- Ponts et routes suivent la logique RP et la physique : pas de route flottante ; un pilier à chaque bout ne suffit pas.
- Hors colonies et Capitale, une route n'est jamais privative. Pas de tours de garde sur une route inter-colonies : chacun doit pouvoir l'utiliser.
05 Signalements, sanctions & évolution
Aide, signalement & recours
Passez par un ticket Discord. Pas de justice soi-même ni d'accusation publique. En cas de doute, demandez au staff.
Sanctions de référence
| Faute | Sanction de référence |
|---|---|
| Toxicité légère | Avertissement, puis mute temporaire en cas de récidive. |
| Grief ou vol | Sanction, avec restitution ou réparation si possible. |
| Abus de claim | Sanction, avec levée du claim si besoin. |
| Triche ou exploit volontaire avéré | Bannissement définitif. |
| Fraude à l'élection | Disqualification et avertissement. |
| Action, usine ou installation, même absente du règlement | Le staff peut sanctionner s'il le juge nécessaire. |
Le staff adapte la sanction selon la gravité, l'intention, les dégâts, la récidive, la coopération et la dissimulation.
Évolution du règlement
Les changements majeurs sont annoncés ; aucune règle nouvelle n'est rétroactive. L'ignorance du règlement n'excuse pas une infraction.
FAQ
- Comment signaler une infraction ? Passez par un ticket Discord. Pas de justice soi-même ni d'accusation publique. En cas de doute, demandez au staff. Le staff traite les faits ; la place publique ne remplace pas un ticket.
- Peut-on claimer le build d'un autre joueur s'il n'est pas claimé ? Non. Un claim sert à la nécessité ou à la protection. Un build non claimé n'est pas libre : tu ne peux pas te l'approprier ni bloquer son auteur.
- Le PvP autorise-t-il le grief ? Le PvP n'autorise ni le grief, ni le vol. Les biens et objets du joueur mort restent protégés, sauf accord préalable ou modalité de guerre.
- Être AFK protège-t-il du PvP ? Être AFK n'accorde aucune protection PvP.
- Que risque un exploit sur la bedrock ? Tout exploit pour retirer ou contourner la bedrock, ou un avantage similaire, entraîne un bannissement IP permanent.
- L'ignorance du règlement excuse-t-elle une infraction ? L'ignorance du règlement n'excuse pas une infraction.
NEODY LEGACY • RÈGLEMENT MINECRAFT • RÉFÉRENCE NR-1