Chroniques

Lecture 11 min

Voyager et s'orienter : carte, waystones, airs et mers

JourneyMap, waystones et plaques gratuites, dirigeables, navires, charrettes, traîneaux et élytres : tous les transports de Neody Legacy, touches et coûts inclus.

Voyager et s'orienter : carte, waystones, airs et mers

Le royaume est vaste, ta colonie est à plus de mille blocs du spawn, tes alliés sont à l'autre bout de la carte, et le gisement parfait n'est jamais à côté. Sur Neody Legacy, tu disposes d'une flotte complète pour dompter les distances : carte JourneyMap, réseau de waystones, dirigeables, navires de guerre, charrettes, traîneaux et élytres personnalisées. Ce guide fait le tour de chaque moyen de transport, avec les touches exactes, les coûts réels et les pièges connus.

Exploration JourneyMap Waystones
Carte
JourneyMap : minimap + plein écran (J), waypoints illimités
Téléportation
Waystones : coût en points d'XP plafonné à 27, plaques gratuites
Airs
7 aéronefs Immersive Aircraft (biplan, dirigeables, gyrodyne…)
Mers & terres
4 navires Small Ships, 3 charrettes Astikor, traîneaux Snowy Spirit

JourneyMap : ne plus jamais se perdre

La carte se dessine automatiquement partout où tu passes. Minimap en haut à droite, carte plein écran, waypoints : tout est là dès la première connexion.

Touche (défaut)Action
JCarte plein écran (glisser pour naviguer, molette pour zoomer)
Ctrl+JAfficher/masquer la minimap
BCréer un waypoint à ta position
NGestionnaire de waypoints
= / -Zoom minimap avant/arrière
[Changer de type de carte (surface, topographique, grottes)
\Basculer entre les deux presets de minimap
  • Lecture de la minimap : flèche = toi ; entités en gris (neutres), vert (villageois), bleu (joueurs), rouge (hostiles) ; un chevron indique qu'une créature est au-dessus ou en dessous de toi. Les quatre coins affichent par défaut l'heure du jeu, tes coordonnées et le biome.
  • Waypoints nouvelle génération : la refonte apporte les groupes (bases, minerais, exploration…) et les icônes personnalisées. Un double-clic sur la carte plein écran crée aussi un waypoint. Un waypoint de mort est posé automatiquement, ton cadavre ne sera jamais introuvable.
  • Presets minimap : configure un preset « surface » et un preset « grotte », et bascule d'un \.
  • Pas de carte web : la carte web de JourneyMap est un module séparé, non installé sur Neody. La carte vit en jeu, pas dans ton navigateur.
Réflexe d'explorateur B à chaque découverte : gisement, temple, colonie voisine, cheval abandonné. Un waypoint coûte une demi-seconde ; retrouver un lieu sans waypoint coûte une soirée.

Waystones : le réseau de téléportation du royaume

Les waystones sont des bornes de pierre : active-les en les approchant, puis téléporte-toi de l'une à l'autre. Le monde en génère naturellement (environ une par zone de 25 chunks, style adapté au biome, aussi dans les villages), et tu peux fabriquer les tiennes.

Recettes exactes

  • Poussière de warp ×4 : 1 perle d'Ender + 1 éclat d'améthyste (sans forme).
  • Pierre de warp ×1 (rechargeable) : améthyste / perle / améthyste, perle / émeraude / perle, améthyste / perle / améthyste.
  • Waystone ×1 : pierre taillée au sommet, pierre taillée / Pierre de warp / pierre taillée au milieu, 3 obsidiennes en bas.
  • Plaque de warp ×1 : pierres taillées aux coins, Poussière de warp sur les côtés, Éclat dormant au centre.
  • Parchemin de warp ×3 : pépites d'or / poche d'encre / perle d'Ender + 3 papiers.
  • Parchemin de retour ×3 : pépites d'or + poche d'encre + 3 papiers.
  • Parchemin lié : pas de recette d'établi, utilise un Parchemin vierge sur une waystone pour l'y lier.
  • Sharestones (15 couleurs) : variante colorée de la waystone (teinture incluse dans la recette) formant des réseaux par couleur.

Coûts et règles réels du serveur

TrajetCoût
Waystone → waystone (même dimension)distance × 0,01 points d'XP, plafonné à 27 points
Changement de dimension27 points d'XP (le plafond)
Départ depuis une Plaque de warpGratuit (multiplicateur ×0)

Ces coûts sont en points d'XP, pas en niveaux : 27 points représentent moins d'un niveau dès que tu dépasses le niveau 20. La téléportation est un service public bon marché, pas un luxe.

  • Maintien du clic : Pierre de warp et parchemins demandent 1,6 s de canalisation ; la plaque téléporte en 0,75 s quand tu restes dessus.
  • Réseau de plaques : insère un Éclat dormant dans une plaque pour l'harmoniser, puis porte cet éclat harmonisé dans une seconde plaque : les deux sont liées. Allers-retours gratuits base ↔ ferme ↔ mine.
  • Édition : seul le propriétaire renomme et règle la visibilité de sa waystone (restrictedWaystones=[PLAYER]) ; les waystones « globales » sont désactivées sur Neody, inutile de chercher l'option.
  • Animaux : un animal en laisse te suit dans la téléportation ; un familier libre reste sur place. Le Wither, lui, est explicitement interdit de voyage.
  • Intégration carte : chaque waystone activée crée automatiquement son waypoint JourneyMap. Ton réseau se dessine tout seul.
  • Groupes et favoris : groupes, tri persistant et alias par waystone sont de la partie, le menu Manage Waystones se réordonne à la souris.
Et la téléportation de colonie ? L'onglet Alliances de la Mairie (niveau 3+) téléporte entre colonies alliées, c'est le canal MineColonies, détaillé dans commerce & alliances. Waystones et alliances se complètent : la borne pour tes lieux, l'alliance pour tes amis.

Prendre les airs : Immersive Aircraft

Sept machines volantes artisanales, à construire pièce par pièce (coque, moteur, voile, hélice, chaudière) puis à poser au sol comme un bateau. Toutes les recettes sont dans JEI.

AéronefPlacesCaractère
Biplan1Rapide, exige une piste de décollage digne de ce nom
Dirigeable (Airship)2Lent, stable, idéal pour débuter
Dirigeable cargo2Gourmand mais déménage un entrepôt entier
Vaisseau de guerre (Warship)4Forteresse volante : tourelle mobile, six supports d'armes
Gyrodyne2Propulsion musculaire : pédale, consomme ta faim, pas de carburant
Quadricoptère1Vol stationnaire précis, parfait pour construire
Bamboo Hopper3Trapu, flotteurs : le seul qui aime amerrir
  • Pilotage : touches de déplacement vanilla, Z/S pour le manche, Q/D pour tourner, Espace pour monter, Maj pour descendre. R pour descendre de l'appareil (deux appuis pour sauter en vol), B pour un boost fusée.
  • Carburant : tout combustible de four (charbon…) + la poudre de Blaze en carburant dense. Le gyrodyne, lui, mange ta faim : « You are too hungry to fly! » n'est pas une menace en l'air.
  • Inventaire embarqué : monté, ouvre ton inventaire, slots d'amélioration (hélice renforcée, moteur éco/Nether, chaudière acier, train d'atterrissage, instruments de bord…), carburant, bannière, teinture, fusées et soute.
  • Crash : explosion sans destruction de blocs, et jamais mortelle en elle-même. Ta cargaison, en revanche, se répand, vole prudent.
  • Réparation : clics répétés sur l'appareil (2,5 % par clic, contre un peu de faim).
PvP en altitude Le PvP est actif sur Neody : un Warship n'est pas qu'un moyen de transport, c'est un argument diplomatique. Les origines volantes (Elytrian et compagnie) rendent l'aviation optionnelle pour certains peuples, mais aucun d'eux ne transporte deux coffres de fer et trois passagers.

Prendre la mer : Small Ships

Quatre navires montables avec soute, canons et passagers, chacun taillé pour une mer.

NavireSouteCanonsPassagersVitesseSpécialité
Cog108 slotsjusqu'à 4540 km/hMarchand médiéval des eaux froides
Brigg162 slotsjusqu'à 61145 km/hLe cargo lourd à deux mâts
Galley54 slotsoui (nombre non documenté)940 km/hGuerre navale des eaux chaudes
Drakkar54 slotsNon précisé1130 km/hViking : brise-glace, boucliers à bannières
  • Navigation : pose le navire loin dans l'eau (il lui faut de la place pour apparaître), clic droit pour t'asseoir, R ouvre/ferme la voile, Z/S règlent l'allure. Accroupi + clic droit depuis l'extérieur = soute.
  • Canons : clic droit avec un canon en main pour l'installer, Espace pour tirer dans la direction du regard (boulets dans la soute), pioche pour le démonter.
  • Performances : ±10 % de vitesse selon le biome (froid/chaud selon la coque), −2,5 % par canon, jusqu'à −10 % à pleine charge. Voiles teignables, réparation aux pépites de fer + planches, baptême à l'étiquette.
  • Un doute en mer ? Si un comportement de navire diverge de ce guide, signale-le sur le forum plutôt que d'en douter seul.

Routes et attelages : AstikorCarts Redux

  • Charrette de ravitaillement : l'équivalent d'un double coffre sur roues + un siège à l'arrière. Maj+clic droit pour l'inventaire. La logistique idéale d'une expédition de colonie.
  • Charrette à animaux : deux places pour bêtes ou passagers.
  • Charrue : équipe-la d'une houe (labour rapide), d'une hache (écorçage) ou d'une pelle (chemins), l'aménagement du territoire au galop.
  • Attelage : touche R près de la monture pour atteler/dételer (à toi-même à pied, sinon au cheval). Le sprint de la monture entraîne la charrette.

L'hiver en traîneau : Snowy Spirit

  • Traîneaux par essence de bois : contrairement aux bateaux, ils épousent le terrain, montée douce, accélération en descente (oui, les pistes de ski sont un investissement), glisse sur neige et glace, arrêt net en tournant à 90°.
  • Attelage canin : un loup apprivoisé tenu en laisse tracte le traîneau et avale les pentes. L'advancement du mod s'appelle « The Wolf of Haul Street », tout est dit.
  • Cargaison : coffre, coffre de Shulker ou sacs posables directement sur le traîneau.
  • Anti-gel : un tapis posé sur le traîneau t'évite de geler en traversant la neige poudreuse. Ce n'est pas de la décoration, c'est de la survie.
  • Bonus d'ambiance : gingembre cultivable, pain d'épices, couronnes de Noël que les villageois accrochent en « Winter Time », calé sur les saisons Serene Seasons du serveur (voir le guide du monde).

Élytres : personnalisation et pilotage

  • Customizable Elytra : teins ton élytra comme une armure de cuir, applique un motif de bannière (façon bouclier), un trim de forgeron, un sac d'encre luisant pour briller la nuit, et sépare même l'élytra en deux ailes personnalisables indépendamment. Un chaudron efface tout ; élytra + papier masque la cape.
  • Do a Barrel Roll (client uniquement) : transforme le vol en simulateur, roulis à la souris, lacet aux touches de strafe. Ta physique de vol reste vanilla côté serveur, et les autres joueurs ne voient pas tes loopings ; c'est ton cockpit privé. Configuration en jeu via l'écran de mods.
  • Elytra Physics (client uniquement) : l'élytra flotte dans ton dos comme une cape quand tu marches. Zéro gameplay, cent pour cent style.

Erreurs fréquentes & dépannage

SymptômeCauseSolution
« Not enough experience! » à la waystonePoints d'XP insuffisants pour le trajetLe coût est plafonné à 27 points, quelques mobs suffisent ; ou pars d'une plaque (gratuit)
Mon chien n'a pas suivi la téléportationFamiliers libres non transportésMets-le en laisse avant de partir
Impossible de créer une waystone « globale »Visibilités globales désactivées sur NeodyUtilise les sharestones colorées pour un réseau partagé
Pas de carte dans le navigateurWebmap = addon séparé, non installéLa carte vit en jeu (J)
La touche R fait n'importe quoiConflit multi-mods : descendre (aéronef), voile (navire), attelage (charrette)Contextes différents en pratique ; sinon rebinde dans Options → Contrôles (Controlling est installé pour ça)
« This aircraft does not work in this dimension »Vol limité à l'Overworld, au Nether et à l'EndRange le biplan dans les dimensions exotiques
Le gyrodyne refuse de décollerRotor pas lancé ou faim trop bassePédale jusqu'au message de régime minimal, mange avant
« Not enough space » en posant un navireTrop près du bord ou eau trop petiteVise le large, pas la berge
Je gèle sur mon traîneauNeige poudreuse sans tapisPose un tapis sur le traîneau
Bannière d'élytra invisibleConflit d'affichage rapporté avec certains réglages shadersRéglage connu : désactive temporairement les shaders pour vérifier, signale sur le forum

FAQ du voyageur

  • Quel est le moyen de transport le plus rentable ? Le réseau de plaques de warp : gratuit à l'usage, il ne coûte que la fabrication. Les waystones classiques plafonnent à 27 points d'XP.
  • Comment partager un point d'intérêt ? Waypoint JourneyMap (B) puis partage via le gestionnaire ; ou pose une sharestone de la couleur de ton groupe.
  • Puis-je voler jusqu'au Nether ? Les aéronefs fonctionnent en Overworld, Nether et End, mais le portail reste un passage à pied : l'appareil se range en objet.
  • Un navire peut-il transporter mes villageois ? Les navires embarquent des passagers (jusqu'à 11 sur Brigg et Drakkar) ; clic droit sur une entité embarquée pour la débarquer.
  • Le vol « simulateur » est-il de la triche ? Non : Do a Barrel Roll est purement client et ne change pas la physique. Évite juste les figures frénétiques, mouvements de caméra extrêmes et anticheat font rarement bon ménage.
  • Où poser ma première waystone ? Près de ta Mairie, c'est la convention du royaume. Une plaque de warp vers ta mine, une sharestone pour ton alliance, et te voilà connecté.

Le kit du voyageur accompli :

  • Waystone posée près de la Mairie, waypoints JourneyMap organisés en groupes
  • Réseau de plaques harmonisées entre base, mine et ferme
  • Un dirigeable pour les déménagements, un navire pour les côtes
  • Charrette attelée pour le ravitaillement local
  • Sac de couchage dans la sacoche (guide Comforts)
  • Laisse sur le chien avant chaque téléportation

Toutes les routes mènent à ta colonie, l'élégance, c'est d'en connaître plusieurs.

Partager Partager sur X

À lire ensuite

Toutes les chroniques

Prêt à rejoindre le royaume ?

Télécharge le launcher, rejoins le royaume et bâtis ta colonie dès ce soir.