Neody Legacy devient un royaume MineColonies
Le serveur met MineColonies au centre : bâtir, gérer, protéger et faire vivre une colonie médiévale avec la communauté.
Sommaire
- Type de serveur
- Colonie médiévale
- Mod au cœur
- MineColonies
- Ambiance
- Survie médiévale
- Communauté
- Francophone
- Accès
- Launcher dédié
1.Un serveur centré sur MineColonies
Neody Legacy n'est pas une simple survie Minecraft. C'est un serveur MineColonies francophone pensé pour que ta progression passe par la construction d'une vraie colonie médiévale, depuis le camp fragile du début jusqu'à la cité prospère et fortifiée. Tu ne joues plus seul : tu fais vivre un royaume.
L'ADN du serveur repose sur trois piliers :
MineColonies au cœur
Le mod n'est pas une option, c'est le moteur du gameplay. Ta colonie, ses bâtiments, ses citoyens et son économie sont au centre de tout.
Survie médiévale
Le monde, les règles et l'ambiance sont pensés pour une expérience médiévale cohérente : styles architecturaux, rôles, échanges et conflits.
Communauté francophone
Tout le serveur, le launcher, le site, le forum et le support sont conçus pour les joueurs francophones.
2.Bâtir : de la clairière à la cité médiévale
Le point de départ
Chaque joueur débute avec un Camp de Ravitaillement (Supply Camp) ou un Navire (Supply Ship). Il contient les ressources de base et le Sceptre de Construction (Building Tool), l'outil clé pour placer, déplacer et orienter les bâtiments. Choisis bien ton emplacement : les bâtisseurs de MineColonies détestent le relief.
Le triangle d'or du démarrage
Pour que ta colonie décolle, respecte cet ordre strict :
| Bâtiment | Rôle |
|---|---|
| La Mairie (Town Hall) | Délimite ton territoire protégé au début et génère tes 4 premiers citoyens. Le style architectural se choisit au moment de la poser, dans l'interface du Sceptre de Construction. |
| La Hutte du Bâtisseur (Builder's Hut) | Seul capable de construire et d'améliorer. Améliore sa hutte en priorité au niveau 2. |
| L'Entrepôt & le Coursier (Warehouse & Courier) | L'Entrepôt stocke les ressources, le Coursier fait la navette. Sans ce duo, tu deviens le livreur manuel de ta propre ville. |
3.Gérer : nourrir, loger, former et garder son peuple heureux
Le ventre et le toit
Chaque citoyen a besoin d'un lit. Le niveau de la maison détermine le bonheur. La nourriture est produite par le Fermier ou le Pêcheur, puis transformée par le Restaurant et le Cuisinier en repas complets.
L'Université, le bâtiment clé du milieu de partie
C'est le bâtiment le plus important à moyen terme. Elle débloque tout le potentiel du mod : recherches globales (vitesse de minage, résistance) et déblocages de bâtiments avancés (Caserne, Hôpital).
Le bonheur, vrai moteur de productivité
Tes citoyens ne se paient pas en or : ils se « paient » en nourriture, logement et sécurité. Le bonheur de la colonie dépend directement de ces trois piliers. Un citoyen mal nourri, mal logé ou en danger devient malheureux, arrête de monter en niveau et finit par cesser de travailler. À l'inverse, des citoyens rassasiés (surtout avec de la vraie nourriture MineColonies) et bien logés bossent mieux et progressent plus vite.
| Besoin | Qui le couvre | Conséquence si négligé |
|---|---|---|
| Logement | Maisons (lits + niveau) | Bonheur en baisse |
| Nourriture | Fermier / Pêcheur → Restaurant | Citoyens affamés, productivité en chute |
| Recherche | Université | Stagnation, bâtiments avancés bloqués |
| Sécurité | Gardes & Tours de Garde | Bonheur en baisse, citoyens qui ralentissent |
4.Protéger : remparts, gardes et gestion des menaces
Les raids et les menaces
Des raids de barbares ou de pirates attaquent régulièrement ta cité. La difficulté augmente avec la taille et le développement de ta colonie : plus ta ville grandit, plus elle devient une cible.
Les défenses
Utilise les Tours de Garde (Chevaliers et Archers) placées aux points stratégiques. Pour une gestion avancée, la Caserne centralise le logement des gardes et l'entraînement des troupes d'élite.
L'équipement des gardes
Contrairement aux travailleurs, les gardes ne craftent pas leur équipement. Tu dois leur fournir manuellement :
- Armures : fer, puis diamant
- Épées pour les Chevaliers
- Arcs pour les Archers
- Boucliers pour encaisser
5.Faire vivre sa colonie avec la communauté
C'est sur le Forum que ta cité prend vie aux yeux des autres. Présente ta colonie, tes besoins en ressources et tes recherches d'alliances ou de commerce. Le partage de captures d'écran y est obligatoire : montre ce que tu bâtis.
6.Launcher dédié et site : jouer sans friction
Le launcher Neody Legacy installe le modpack proprement et permet de rejoindre le serveur en un clic. Le site centralise tout pour que rien ne soit éparpillé :
Launcher en un clic
Modpack installé proprement, connexion directe au serveur, zéro galère de configuration.
Site tout-en-un
Chroniques RP, forum, FAQ, votes et support technique : tout est au même endroit.
7.Prêt à poser la première pierre ?
Tu ne joues plus seul. Tu construis un territoire vivant avec des citoyens, des métiers et une économie au sein du royaume de Neody Legacy. Du Camp de Ravitaillement à la cité fortifiée, chaque bâtiment raconte ton histoire.
Pour bien démarrer
Camp / Navire → Sceptre de Construction
Mairie → Tes 4 premiers citoyens
Hutte du Bâtisseur → Niveau 2 en priorité
Entrepôt + Coursier → Fini le portage manuel
Université → Recherches & bâtiments avancés
Tours de Garde → Tiens les raids
Installe le launcher et montre au royaume ce que tu es capable de bâtir.