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FTB Chunks & Teams : protège ton territoire

FTB Chunks & Teams : protège ton territoire

Jumping07
Jumping07
3 juin 2026
Guide complet · Protection / Claims

FTB Chunks & Teams : protège ton territoire

Ta base, ta colonie, ta boutique : tout ça mérite des murs invisibles mais solides. Sur Neody Legacy, FTB Chunks transforme une carte vide en territoire à toi, et FTB Teams te laisse y inviter tes alliés. Voici comment claim, défendre et partager sans jamais te faire grief.

Catégorie · Protection / Claims Dev · FTB Team Pack · Chunks + Teams + Library NeoForge 1.21.1
Type de jeu
Protection de territoire
Difficulté
Facile
Touche clé
M (la carte)
Unité
Le chunk (16×16)
Multijoueur
Équipes & alliés

1.FTB Chunks & Teams, c'est quoi ?

Sur un serveur multijoueur, ta plus grande peur, c'est de revenir un soir et de retrouver ta base pillée ou un cratère de creeper à la place de ton coffre. FTB Chunks règle le problème : tu revendiques (tu « claim ») des morceaux de monde, et plus personne d'autre ne peut y casser un bloc, ouvrir un coffre ou poser le feu.

L'unité de base, c'est le chunk : un carré de 16×16 blocs, du bedrock jusqu'au ciel. Quand un chunk est à toi, tu contrôles tout ce qui s'y trouve, du sous-sol minier jusqu'aux toits de ta tour.

FTB Chunks ne vient jamais seul. Il s'appuie sur deux compagnons indispensables, tous deux présents sur Neody Legacy en 1.21.1 NeoForge :

ModRôle
FTB ChunksLes claims, la carte, le minimap, le force-load.
FTB TeamsLes équipes, les invitations, les alliés et les permissions.
FTB LibraryLa base commune (interface, sync) dont dépendent les deux autres.
Le principe en une phraseTu claim tes chunks sur la carte, ils appartiennent à ton équipe, et tes alliés peuvent y construire avec toi. Comprends « chunk + équipe + alliés » et tu as compris tout le mod.

2.La carte (touche M) : ton tableau de bord

Tout passe par la carte. Appuie sur M (touche par défaut) pour ouvrir la grande carte plein écran. Tu y retrouves aussi un minimap en coin d'écran qui affiche en temps réel les chunks claim autour de toi, avec le nom et la couleur de chaque équipe.

Sur la grande carte, repère les icônes en haut à gauche. La plus importante est le bouton « Claimed Chunks » (chunks revendiqués) : c'est lui qui fait basculer la carte en mode revendication, avec la grille des chunks par-dessus le terrain.

ÉlémentÀ quoi ça sert
Claimed ChunksPasse en mode claim : tu vois la grille et tu peux revendiquer.
Grille de chunksCalque semi-transparent qui montre les bordures de chunk : pratique pour rester dans tes limites.
Couleur d'équipeChaque territoire s'affiche dans la couleur de l'équipe propriétaire.
Icône « i » (info)Guide intégré : rappel des contrôles de claim, en haut à gauche.

3.Revendiquer tes premiers chunks

Le geste est ultra-simple. Ouvre la carte (M), clique sur Claimed Chunks, puis clique sur un chunk pour le revendiquer. Tu peux aussi maintenir et glisser la souris pour claim une grande zone d'un coup.

ActionManip sur la carte
Revendiquer un chunkClic gauche sur le chunk (ou glisser pour une zone)
Abandonner un chunkClic droit sur un chunk déjà à toi pour le libérer
Claim en masseMaintiens le clic et glisse sur plusieurs chunks

Réflexe de pro : active la grille de chunks et regarde où tombent tes murs. Rien de plus rageant que de construire moitié dehors et de découvrir qu'un bout de ta base n'est pas protégé.

Crée ton équipe AVANT de claimLe nom et la couleur qui s'affichent sur ton territoire viennent de ton équipe. Crée-la d'abord (section 5) : tes claims seront propres dès le départ, sans avoir à tout refaire.
Le nombre de claims est limitéTu ne peux pas revendiquer la planète entière : chaque joueur dispose d'un quota de chunks (et un quota de chunks force-load, plus petit). Claim malin : protège le cœur de ta base, pas 400 chunks de forêt vide. Si tu butes sur la limite, demande à un membre du staff la règle exacte du serveur.

4.Le force-load : garder tes machines actives

Claim, c'est protéger. Force-load, c'est garder vivant. Par défaut, un chunk ne « tourne » que si un joueur est à proximité : dès que tu t'éloignes ou te déconnectes, tes machines Create s'arrêtent, tes fours s'éteignent, tes fermes gèlent. Le force-load force le chunk à rester chargé même quand tu n'es pas là.

Le force-load se gère au Maj + clic (Shift-clic) sur un chunk déjà revendiqué, sur la carte : Maj + clic gauche active le chargement (le chunk passe en mode « chargé en permanence »), Maj + clic droit le coupe.

GesteEffet
Clic gauche / clic droit sur un chunkLe revendiquer (gauche) / le libérer (droit) — protection
Maj + clic gauche / droit sur un chunk à toiActiver (gauche) / couper (droit) le force-load — chunk actif hors-ligne
Le force-load coûte des perfsUn chunk force-load consomme du serveur en permanence, même quand personne ne joue. C'est précieux et limité. Réserve-le à ce qui DOIT tourner sans toi : usines Create, fermes automatiques, réseau de stockage actif. Ne force-load jamais ta déco.
Mode de chargement serveurLe comportement du force-load dépend d'un réglage serveur (« Forceloading Mode »). Selon la config de Neody Legacy, tes chunks peuvent rester chargés tant qu'un membre de l'équipe est connecté, ou en permanence. En cas de doute, le staff te confirmera le mode actif.

5.Créer ou rejoindre une équipe

C'est FTB Teams qui gère tout le volet social. Une équipe (« team »), c'est une identité commune : un nom, une couleur, des claims partagés et une progression de quêtes commune. Tu ne peux être que dans une seule équipe à la fois.

Au démarrage, tu es automatiquement dans une équipe « solo » à ton nom. Pour monter une vraie équipe :

ObjectifCommande / action
Créer une équipe/ftbteams create NomDeLaTeam
Inviter un joueur/ftbteams invite Pseudo
RejoindreAccepter l'invitation reçue
Régler l'équipe/ftbteams settings <clé> <valeur> (Tab pour parcourir)

Une fois dans la même équipe, tous les membres partagent les mêmes chunks : pas besoin de whitelister qui que ce soit, vous construisez librement sur le territoire commun. La base devient vraiment collective.

Équipe = base communePour une coloc' qui veut bâtir une seule grande base ensemble, l'équipe est la bonne réponse : claims mutualisés, coffres ouverts entre vous, zéro friction. Pour des voisins indépendants qui veulent juste s'entraider, vise plutôt les alliés (section suivante).

6.Alliés & partage de la base

Tu ne veux pas forcément fusionner avec un autre joueur : peut-être qu'il a déjà sa propre équipe. C'est là qu'interviennent les alliés : des joueurs de confiance qui peuvent interagir avec tes chunks (construire, ouvrir, utiliser) sans faire partie de ton équipe.

Ajoute un allié via le bouton « Allies » sur l'écran de carte (M), ou par commande d'équipe. Astuce sociale : si chacun ajoute l'autre en allié, vous pouvez aussi partager vos données de carte et voir vos territoires respectifs.

LienCe que ça permetPour qui
Membre d'équipeBase 100 % commune, claims & coffres partagésCeux qui jouent vraiment ensemble
AlliéPeut interagir avec tes chunks, garde sa propre équipeVoisins de confiance, partenaires de commerce
InconnuAucun accès à ton territoire (protection totale)Tout le monde par défaut
N'allie que des gens de confianceUn allié peut ouvrir tes coffres et toucher à tes blocs. Sur un serveur public, garde la tête froide : un allié, ça se mérite. Si un doute s'installe, retire l'accès depuis le même menu : c'est instantané.

7.Gérer les permissions

FTB Teams te laisse régler finement qui peut faire quoi sur ton territoire. Par défaut, tout est verrouillé pour les inconnus et ouvert pour ton équipe et tes alliés. Tu peux ajuster ce comportement via les réglages d'équipe.

Les deux réglages les plus utiles concernent l'édition et l'interaction de blocs :

RéglageCe qu'il contrôleValeurs typiques
Mode édition de blocsQui peut casser / poser des blocs sur tes chunksÉquipe · Alliés · Public
Mode interaction de blocsQui peut ouvrir coffres, portes, leviers, machinesÉquipe · Alliés · Public

Mettre un mode sur Public ouvre la fonction à tout le monde : utile pour un hall communautaire, une ferme partagée ou une boutique en libre-service. Garde-le sur Équipe / Alliés pour ta base privée.

Réglages avancés côté serveurCertaines options pointues ne se modifient pas en jeu mais dans les fichiers de config serveur (par ex. ftbchunks-world.snbt / ftbteams). Chaque option y est commentée. Sur Neody Legacy, ces fichiers sont gérés par le staff : passe par eux pour une demande spéciale, ne tente jamais d'y toucher toi-même.

8.Protection anti-grief : ce qui est bloqué

Un chunk revendiqué, ce n'est pas juste « pas de casse de bloc ». La protection est large et automatique dès que le claim est posé :

MenaceStatut sur un chunk claim
Casse / pose de blocs par un inconnu🚫 Bloqué
Ouverture de tes coffres & machines🚫 Bloqué
Explosions (creeper, TNT, lit/ancre)🚫 Annulées dans le claim
Dégâts de griefing de mobs🚫 Empêchés
Interactions de « faux joueurs » (machines externes)🚫 Bloquées
Accès équipe & alliés✅ Autorisé
Fini les cratères de creeperL'un des grands plaisirs du claim : les explosions sont neutralisées à l'intérieur. Plus de TNT sauvage qui t'efface une aile entière, plus de creeper qui troue ton sol. Ta base reste exactement comme tu l'as laissée.
La protection s'arrête à la bordure du claimTout ce qui dépasse de tes chunks revendiqués n'est PAS protégé. Un coffre, un portail, un champ posé hors de tes limites est à la merci de n'importe qui. Vérifie la grille (touche M) et garde TOUT le périmètre sensible à l'intérieur de tes claims.

9.GriefLogger & preuves en cas de litige

FTB Chunks t'évite 99 % des soucis. Mais le grief existe encore dans les zones non claim, ou quand un allié de confiance abuse. C'est là qu'intervient GriefLogger, l'outil d'administration installé sur le serveur : il enregistre qui a cassé, posé ou ouvert quoi, et quand.

Concrètement, pour toi joueur :

  • Si on te grief une zone non protégée, ne touche à rien et fais des captures d'écran.
  • Note le lieu (coordonnées), l'heure et ce qui a disparu.
  • Ouvre un ticket support : le staff pourra consulter le journal, identifier le coupable et le sanctionner.
Le claim d'abord, la preuve ensuiteGriefLogger est un filet de sécurité administré par le staff, pas une fonction de FTB Chunks. Il sert à trancher un litige (qui a fait quoi, et quand). Mais la vraie première ligne de défense, c'est toujours ton claim : protège, et tu n'auras presque jamais besoin du journal.

10.FTB Chunks dans l'écosystème Neody Legacy

Sur un serveur MineColonies, protéger son territoire n'est pas un luxe : c'est la base de tout le reste. Voici comment le claim s'imbrique avec les autres piliers de Neody Legacy :

MineColonies · protège ta colonie

Ta colonie représente des heures de boulot et des dizaines de citoyens. Claim l'intégralité de ta zone de colonie : plus de pillage des entrepôts, plus de creeper qui détruit la mairie, plus de voisin qui pose une route en travers de tes champs.

Jeu multijoueur & alliances

FTB Teams, c'est la diplomatie de Neody Legacy. Monte une équipe pour bâtir une cité commune, noue des alliances entre colonies voisines, ouvre une zone neutre en « Public ». Le serveur devient un vrai monde social.

Lightman's Currency · sécurise ta boutique

Tes Trading Terminals et tes stocks valent de l'argent. Claim ta boutique pour que personne ne casse les machines, mais passe la zone client en interaction Public : les acheteurs utilisent les terminaux sans pouvoir voler tes coffres.

Create & fermes automatiques

Une usine Create ou une ferme auto doit tourner même hors-ligne. Force-load uniquement les chunks de production : tes machines bossent pendant que tu dors, le reste de la base reste léger pour le serveur.

Sophisticated Storage

Tes coffres triés contiennent toute ta richesse. Sous claim, ils sont inviolables pour les inconnus, ouverts à ton équipe. La sérénité du rangement, sans la peur du vol.

11.Le chemin idéal sur Neody Legacy

Phase 1 · Pose ton drapeau

  1. Crée ton équipe (/ftbteams create)
  2. Ouvre la carte (M) → Claimed Chunks
  3. Claim le cœur de ta base

Phase 2 · Verrouille

  1. Active la grille, couvre tout le périmètre
  2. Vérifie coffres & portails dans tes limites
  3. Teste : un pote tente d'entrer = bloqué

Phase 3 · Active & partage

  1. Force-load tes machines & fermes
  2. Invite tes coéquipiers
  3. Ajoute tes alliés de confiance

Phase 4 · Gère ton domaine

  1. Règle les permissions (zones Public ?)
  2. Sécurise colonie + boutique
  3. En cas de grief hors-claim : ticket support

Checklist du propriétaire terrien

Équipe créée → Identité & nom du territoire
Cœur de base claim → Protection des blocs
Périmètre vérifié → Rien ne dépasse

Machines force-load → Production hors-ligne
Alliés ajoutés → Entraide sécurisée
Permissions réglées → Zones privées / publiques

Pour aller plus loinL'icône « i » sur la carte de claim reste ton aide-mémoire en jeu. Doc officielle : docs.feed-the-beast.com. Et sur le Discord de Neody Legacy, viens présenter ton territoire et tisser tes alliances : les plus belles cités du serveur se construisent à plusieurs.

Claim aujourd'hui, dors tranquille ce soir : ton territoire ne t'appartient vraiment qu'une fois protégé.

Neody Legacy

Serveur Minecraft MineColonies francophone : colonies vivantes, survie médiévale, launcher dédié et chroniques du royaume.