Neody Legacy
FTB Chunks & Teams : protège ton territoire
FTB Chunks & Teams : protège ton territoire
Ta base, ta colonie, ta boutique : tout ça mérite des murs invisibles mais solides. Sur Neody Legacy, FTB Chunks transforme une carte vide en territoire à toi, et FTB Teams te laisse y inviter tes alliés. Voici comment claim, défendre et partager sans jamais te faire grief.
- Type de jeu
- Protection de territoire
- Difficulté
- Facile
- Touche clé
- M (la carte)
- Unité
- Le chunk (16×16)
- Multijoueur
- Équipes & alliés
Au programme
- FTB Chunks & Teams, c'est quoi ?
- La carte (touche M) : ton tableau de bord
- Revendiquer tes premiers chunks
- Le force-load : garder tes machines actives
- Créer ou rejoindre une équipe
- Alliés & partage de la base
- Gérer les permissions
- Protection anti-grief : ce qui est bloqué
- GriefLogger & preuves en cas de litige
- FTB Chunks dans l'écosystème Neody Legacy
- Le chemin idéal sur Neody Legacy
1.FTB Chunks & Teams, c'est quoi ?
Sur un serveur multijoueur, ta plus grande peur, c'est de revenir un soir et de retrouver ta base pillée ou un cratère de creeper à la place de ton coffre. FTB Chunks règle le problème : tu revendiques (tu « claim ») des morceaux de monde, et plus personne d'autre ne peut y casser un bloc, ouvrir un coffre ou poser le feu.
L'unité de base, c'est le chunk : un carré de 16×16 blocs, du bedrock jusqu'au ciel. Quand un chunk est à toi, tu contrôles tout ce qui s'y trouve, du sous-sol minier jusqu'aux toits de ta tour.
FTB Chunks ne vient jamais seul. Il s'appuie sur deux compagnons indispensables, tous deux présents sur Neody Legacy en 1.21.1 NeoForge :
| Mod | Rôle |
|---|---|
| FTB Chunks | Les claims, la carte, le minimap, le force-load. |
| FTB Teams | Les équipes, les invitations, les alliés et les permissions. |
| FTB Library | La base commune (interface, sync) dont dépendent les deux autres. |
2.La carte (touche M) : ton tableau de bord
Tout passe par la carte. Appuie sur M (touche par défaut) pour ouvrir la grande carte plein écran. Tu y retrouves aussi un minimap en coin d'écran qui affiche en temps réel les chunks claim autour de toi, avec le nom et la couleur de chaque équipe.
Sur la grande carte, repère les icônes en haut à gauche. La plus importante est le bouton « Claimed Chunks » (chunks revendiqués) : c'est lui qui fait basculer la carte en mode revendication, avec la grille des chunks par-dessus le terrain.
| Élément | À quoi ça sert |
|---|---|
| Claimed Chunks | Passe en mode claim : tu vois la grille et tu peux revendiquer. |
| Grille de chunks | Calque semi-transparent qui montre les bordures de chunk : pratique pour rester dans tes limites. |
| Couleur d'équipe | Chaque territoire s'affiche dans la couleur de l'équipe propriétaire. |
| Icône « i » (info) | Guide intégré : rappel des contrôles de claim, en haut à gauche. |
3.Revendiquer tes premiers chunks
Le geste est ultra-simple. Ouvre la carte (M), clique sur Claimed Chunks, puis clique sur un chunk pour le revendiquer. Tu peux aussi maintenir et glisser la souris pour claim une grande zone d'un coup.
| Action | Manip sur la carte |
|---|---|
| Revendiquer un chunk | Clic gauche sur le chunk (ou glisser pour une zone) |
| Abandonner un chunk | Clic droit sur un chunk déjà à toi pour le libérer |
| Claim en masse | Maintiens le clic et glisse sur plusieurs chunks |
Réflexe de pro : active la grille de chunks et regarde où tombent tes murs. Rien de plus rageant que de construire moitié dehors et de découvrir qu'un bout de ta base n'est pas protégé.
4.Le force-load : garder tes machines actives
Claim, c'est protéger. Force-load, c'est garder vivant. Par défaut, un chunk ne « tourne » que si un joueur est à proximité : dès que tu t'éloignes ou te déconnectes, tes machines Create s'arrêtent, tes fours s'éteignent, tes fermes gèlent. Le force-load force le chunk à rester chargé même quand tu n'es pas là.
Le force-load se gère au Maj + clic (Shift-clic) sur un chunk déjà revendiqué, sur la carte : Maj + clic gauche active le chargement (le chunk passe en mode « chargé en permanence »), Maj + clic droit le coupe.
| Geste | Effet |
|---|---|
| Clic gauche / clic droit sur un chunk | Le revendiquer (gauche) / le libérer (droit) — protection |
| Maj + clic gauche / droit sur un chunk à toi | Activer (gauche) / couper (droit) le force-load — chunk actif hors-ligne |
5.Créer ou rejoindre une équipe
C'est FTB Teams qui gère tout le volet social. Une équipe (« team »), c'est une identité commune : un nom, une couleur, des claims partagés et une progression de quêtes commune. Tu ne peux être que dans une seule équipe à la fois.
Au démarrage, tu es automatiquement dans une équipe « solo » à ton nom. Pour monter une vraie équipe :
| Objectif | Commande / action |
|---|---|
| Créer une équipe | /ftbteams create NomDeLaTeam |
| Inviter un joueur | /ftbteams invite Pseudo |
| Rejoindre | Accepter l'invitation reçue |
| Régler l'équipe | /ftbteams settings <clé> <valeur> (Tab pour parcourir) |
Une fois dans la même équipe, tous les membres partagent les mêmes chunks : pas besoin de whitelister qui que ce soit, vous construisez librement sur le territoire commun. La base devient vraiment collective.
6.Alliés & partage de la base
Tu ne veux pas forcément fusionner avec un autre joueur : peut-être qu'il a déjà sa propre équipe. C'est là qu'interviennent les alliés : des joueurs de confiance qui peuvent interagir avec tes chunks (construire, ouvrir, utiliser) sans faire partie de ton équipe.
Ajoute un allié via le bouton « Allies » sur l'écran de carte (M), ou par commande d'équipe. Astuce sociale : si chacun ajoute l'autre en allié, vous pouvez aussi partager vos données de carte et voir vos territoires respectifs.
| Lien | Ce que ça permet | Pour qui |
|---|---|---|
| Membre d'équipe | Base 100 % commune, claims & coffres partagés | Ceux qui jouent vraiment ensemble |
| Allié | Peut interagir avec tes chunks, garde sa propre équipe | Voisins de confiance, partenaires de commerce |
| Inconnu | Aucun accès à ton territoire (protection totale) | Tout le monde par défaut |
7.Gérer les permissions
FTB Teams te laisse régler finement qui peut faire quoi sur ton territoire. Par défaut, tout est verrouillé pour les inconnus et ouvert pour ton équipe et tes alliés. Tu peux ajuster ce comportement via les réglages d'équipe.
Les deux réglages les plus utiles concernent l'édition et l'interaction de blocs :
| Réglage | Ce qu'il contrôle | Valeurs typiques |
|---|---|---|
| Mode édition de blocs | Qui peut casser / poser des blocs sur tes chunks | Équipe · Alliés · Public |
| Mode interaction de blocs | Qui peut ouvrir coffres, portes, leviers, machines | Équipe · Alliés · Public |
Mettre un mode sur Public ouvre la fonction à tout le monde : utile pour un hall communautaire, une ferme partagée ou une boutique en libre-service. Garde-le sur Équipe / Alliés pour ta base privée.
ftbchunks-world.snbt / ftbteams). Chaque option y est commentée. Sur Neody Legacy, ces fichiers sont gérés par le staff : passe par eux pour une demande spéciale, ne tente jamais d'y toucher toi-même.8.Protection anti-grief : ce qui est bloqué
Un chunk revendiqué, ce n'est pas juste « pas de casse de bloc ». La protection est large et automatique dès que le claim est posé :
| Menace | Statut sur un chunk claim |
|---|---|
| Casse / pose de blocs par un inconnu | 🚫 Bloqué |
| Ouverture de tes coffres & machines | 🚫 Bloqué |
| Explosions (creeper, TNT, lit/ancre) | 🚫 Annulées dans le claim |
| Dégâts de griefing de mobs | 🚫 Empêchés |
| Interactions de « faux joueurs » (machines externes) | 🚫 Bloquées |
| Accès équipe & alliés | ✅ Autorisé |
9.GriefLogger & preuves en cas de litige
FTB Chunks t'évite 99 % des soucis. Mais le grief existe encore dans les zones non claim, ou quand un allié de confiance abuse. C'est là qu'intervient GriefLogger, l'outil d'administration installé sur le serveur : il enregistre qui a cassé, posé ou ouvert quoi, et quand.
Concrètement, pour toi joueur :
- Si on te grief une zone non protégée, ne touche à rien et fais des captures d'écran.
- Note le lieu (coordonnées), l'heure et ce qui a disparu.
- Ouvre un ticket support : le staff pourra consulter le journal, identifier le coupable et le sanctionner.
10.FTB Chunks dans l'écosystème Neody Legacy
Sur un serveur MineColonies, protéger son territoire n'est pas un luxe : c'est la base de tout le reste. Voici comment le claim s'imbrique avec les autres piliers de Neody Legacy :
MineColonies · protège ta colonie
Ta colonie représente des heures de boulot et des dizaines de citoyens. Claim l'intégralité de ta zone de colonie : plus de pillage des entrepôts, plus de creeper qui détruit la mairie, plus de voisin qui pose une route en travers de tes champs.
Jeu multijoueur & alliances
FTB Teams, c'est la diplomatie de Neody Legacy. Monte une équipe pour bâtir une cité commune, noue des alliances entre colonies voisines, ouvre une zone neutre en « Public ». Le serveur devient un vrai monde social.
Lightman's Currency · sécurise ta boutique
Tes Trading Terminals et tes stocks valent de l'argent. Claim ta boutique pour que personne ne casse les machines, mais passe la zone client en interaction Public : les acheteurs utilisent les terminaux sans pouvoir voler tes coffres.
Create & fermes automatiques
Une usine Create ou une ferme auto doit tourner même hors-ligne. Force-load uniquement les chunks de production : tes machines bossent pendant que tu dors, le reste de la base reste léger pour le serveur.
Sophisticated Storage
Tes coffres triés contiennent toute ta richesse. Sous claim, ils sont inviolables pour les inconnus, ouverts à ton équipe. La sérénité du rangement, sans la peur du vol.
11.Le chemin idéal sur Neody Legacy
Phase 1 · Pose ton drapeau
- Crée ton équipe (
/ftbteams create) - Ouvre la carte (M) → Claimed Chunks
- Claim le cœur de ta base
Phase 2 · Verrouille
- Active la grille, couvre tout le périmètre
- Vérifie coffres & portails dans tes limites
- Teste : un pote tente d'entrer = bloqué
Phase 3 · Active & partage
- Force-load tes machines & fermes
- Invite tes coéquipiers
- Ajoute tes alliés de confiance
Phase 4 · Gère ton domaine
- Règle les permissions (zones Public ?)
- Sécurise colonie + boutique
- En cas de grief hors-claim : ticket support
Checklist du propriétaire terrien
Équipe créée → Identité & nom du territoire
Cœur de base claim → Protection des blocs
Périmètre vérifié → Rien ne dépasse
Machines force-load → Production hors-ligne
Alliés ajoutés → Entraide sécurisée
Permissions réglées → Zones privées / publiques
Claim aujourd'hui, dors tranquille ce soir : ton territoire ne t'appartient vraiment qu'une fois protégé.